(vecUnorderedMap.begin(), vecUnorderedMap.end(), compare); // 将map转换为vector std::vector<std::pair<int, int>> vecMap(map.begin(), map.end()); // 按值排序 std::sort(vecMap.begin(), vecMap.end(), compare); // 输出排序后的结果 std::cout << "排序后的unordered_map:" << ...
C/C++上机-STL标准模板库Vector 13:10 C/C++上机-STL标准模板库map/unordered_map 12:55 C/C++上机-二分查找 12:13 C/C++上机-数组模拟栈 10:31 C/C++上机-数组模拟队列 10:43 C/C++上机-二进制运算 10:42 C/C++上机-快速排序 12:57 C/C++上机-归并排序附代码 11:46 C/C++上机-树的...
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 b...
vector<int>& array Set 初始化 无序set初始化:unordered_set<int> s; 有序不重复:set 有序可重复:multiset std::unordered_set底层实现为哈希表,std::set 和std::multiset 的底层实现是红黑树,红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和...
"unordered_map": "cpp", "vector": "cpp", "ostream": "cpp", "new": "cpp", "typeinfo": "cpp", "deque": "cpp", "initializer_list": "cpp", "iosfwd": "cpp", "fstream": "cpp", "sstream": "cpp", "map": "c", "stdio.h": "c", ...
Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; List:双向链表...
typedef uint32_t CompactFrameID; class BufferCore typedef std::unordered_map<std::string, CompactFrameID> M_StringToCompactFrameID; M_StringToCompactFrameID frameIDs_; typedef std::vector<TimeCacheInterfacePtr> V_TimeCacheInterface; V_TimeCacheInterface frames_; }; <libros>/geometry2/tf2/src...
unordered_set它的实现基于HashTable; 有unordered_set就一定有unordered_multiset,跟set和multiset一样,前者key不可以重复,后者key可以重复; unordered_set是一种无序集合,既然跟底层实现基于HashTable那么它一定拥有快速的查找和删除、添加的优点.缺点是基于HashTable失去了基于rbtree的自动排序功能。 map 关联容器,按照...
operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 std::unordered_map 系列的 operator==() 和operator!=() 的实现,以涵盖 std...