1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回
#include "UnorderedSet.h" #include "UnorderedMap.h" namespace rtx { void test_unordered_set() { unordered_set<int> s; s.insert(2); s.insert(3); s.insert(1); s.insert(2); s.insert(5); unordered_set<int>::iterator it = s.begin(); //auto it = s.begin(); while (it !=...
map<k, v> m; map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 ...
1unordered_map <string,string> m;
<vector>: 动态数组 <list>: 双向链表 <deque>: 双端队列 <map>: 有序键值对集合 <set>: 有序集合 <unordered_map>: 无序键值对集合 <unordered_set>: 无序集合 <stack>:栈 <queue>: 队列 <array>: 固定大小数组 功能性 <algorithm>: 算法(如排序、搜索) <functional>: 函数对象和绑定操作 <iterat...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
to being included in<iterator>,std::rbeginandstd::crbeginare guaranteed to become available if any of the following headers are included:<array>,<deque>,<forward_list>,<list>,<map>,<regex>,<set>,<string>, <string_view>(since C++17),<unordered_map>,<unordered_set>, and<vector>. ...
"unordered_map": "cpp", "vector": "cpp", "ostream": "cpp", "new": "cpp", "typeinfo": "cpp", "deque": "cpp", "initializer_list": "cpp", "iosfwd": "cpp", "fstream": "cpp", "sstream": "cpp", "map": "c", "stdio.h": "c", ...
operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 std::unordered_map 系列的 operator==() 和operator!=() 的实现,以涵盖 std...