我想使用模板函数将数据转储到文件中,以下是我的代码: template<typename T> // T can be `std::unordered_map<int, std::vector<double> >` or `std::unordered_map<int, std::vector<int> >` void 浏览21提问于2020-12-31得票数 0 回答已采纳 1回答 为什么std::set / std::map和std::unor...
#include<vector>#include<unordered_map>intmain(){ std::unordered_map<int,int> hashmap; hashmap[26] =26; } 编译和打开gdbgui: g++ -g hashmap.cc -std=c++11-o hashmap_testgdbgui-r -p8000./hashmap_test gdb 跟进发现代码会走到 hashtable_policy.h 的operator[]函数中,代码我做了一些简化...
占用内存方面:map内存占用略低,unordered_map内存占用略高,而且是线性成比例的。 需要无序容器,快速查找删除,不担心略高的内存时用unordered_map;有序容器稳定查找删除效率,内存很在意时候用map。 2.原理 map的内部实现是二叉平衡树(红黑树);hash_map内部是一个hash_table一般是由一个大vector,vector元素节点可挂...
1#include<iostream>2#include<map>3#include<vector>4#include<algorithm>//sort5usingnamespacestd;67typedefstructtagIntPlus8{9intnum,i;10} IntPlus;1112typedef pair<tagIntPlus,int> PAIR; 必须有Cmp。虽然之后会sort,map的排序并不重要,但是map输入数据时需要比较Key值,没有会报错。注意这里说的是自定义...
unordered_map<int, vector<Object*> > drawQueue; drawQueue.clear();// new empty draw queuefor( ... ) { drawQueue.at(type).push_back(my_obj); } 所以我对 STL 东西的细微差别不够熟悉,因为我得到一个异常说 out_of_bounds,当密钥不存在时会发生这种情况。
std::unordered_map<int, std::string> theMap2 = {{1,"a"}, {2,"b"}, {3,"c"}, {4,"a"}}; 我想找出所有值相同的键,比如说"a"。除了明显的方法,你有什么建议吗? std::vector<int> arrKeys; std::string value = "a"; for (const auto& element : theMap) if (element.second =...
#include<bits/stdc++.h> #include <unordered_map> using namespace std; // 平均数不好处理,每个数减k转化为计算和为0的最长子数组 int main() { int a, b; while (cin >> a >> b) { // 注意 while 处理多个 case vector<int> nums(a); int res = -1; long long sum = 0; for (int...
在上面的示例代码中,我们定义了一个std::unordered_map容器,键的类型为std::vector<int>,值的类型为std::string。我们自定义了VectorHash和VectorEqual结构体作为哈希函数和相等比较函数,分别用于处理向量类型的键。然后,我们创建了一个向量作为键,将其与一个字符串值关联,并将其插入到std::unordered_map...
unordered_map(InputIt first, InputIt last, size_type bucket_count=/* 由实现定义 */, constHash&hash=Hash(), constkey_equal&equal=key_equal(), constAllocator&alloc=Allocator()); (6)(C++11 起) template<classInputIt> unordered_map(InputIt first, InputIt last, ...