unordered_map缺点:由于哈希表需要额外的存储空间(如空槽和链表节点),unordered_map通常比map占用更多内存。 map优势:map是基于树的实现,占用内存相对较少。 4. 顺序访问 unordered_map缺点:unordered_map不维护键的顺序,因此不能按顺序访问元素。 map优势:map自动按键的升序(或指定的比较函数)维护元素顺序,支持有序...
3. 转换unordered_map到支持排序的容器,如vector或multimap 为了排序,我们需要将unordered_map中的元素转换到一个支持排序的容器中,比如vector。然后,我们可以对这个vector进行排序。 4. 使用标准库排序函数对容器进行排序 C++标准库提供了std::sort函数,可以对容器中的元素进行排序。
sort(vecUnorderedMap.begin(), vecUnorderedMap.end(), compare); // 将map转换为vector std::vector<std::pair<int, int>> vecMap(map.begin(), map.end()); // 按值排序 std::sort(vecMap.begin(), vecMap.end(), compare); // 输出排序后的结果 std::cout << "排序后的unordered_map:" <...
map<int ,string >::iterator it; it=maplive.find(110);if(it==maplive.end())cout<<"Do not find 110!\n";else cout<<"Find 112!\n"; map的swap的用法: map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; map的sort问题: map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 类...
很显然是unordered_map被出题人卡掉了。 这是因为unordered_map默认的哈希函数是std::hash是固定的,出题人可以通过哈希函数出一些会导致大量哈希碰撞的数据,从而卡掉散列表的做法。 但是如果输入的数量级在大一些,例如来到1e7级别的 数据,这时O(nlogn)的做法会TLE。 此时我们就必须使用散列表。 为了防止散列表被...
而unordered_map的头文件是 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <unordered_map> 1.1 map map容器的底层实现是红黑树,且元素按key值升序排列。因此可保证乱序插入,按key升序输出,相当于自带sortbuff,用起来实在方便。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 map<string, int...
map<int, int> times; for (int i = 0; i < n; i++) { int c; scanf("%d", &c); times[c]++; } // 提取频次并排序 vector<int> freq; for (auto it : times) { freq.push_back(it.second); } sort(freq.begin(), freq.end()); ...
<map>\<unordered_map> C++的map提供一种指定类型间的一对一映射关系,其基本的创建、查找、删除操作如下: 由于map的元素默认按key的升序排列,所以它没有sort方法,下面是它的其它常用方法: map.begin():返回指向头部的迭代器。 map.end():返回指向尾部的迭代器。 map.clear():清空map。 map.count():返回...
最近unordered_map在C++中的讨论使我意识到,我应该使用之前使用unordered_map过的大多数情况map,因为查找的效率(摊销的O(1)与O(log n)).大多数时候我使用的地图我使用int或std::string作为键,因此我对哈希函数的定义没有任何问题.我越是想到它,我就越发现我发现std::map在一个简单类型的情况下我找不到任何...
Decode Registration Card of PAT PAT-1153 这里需要注意题目的规模,并不需要一开始就存储好所有的满足题意的信息 这里必须使用unordered_map否则会超时 vector的使用需要注意,只有一开始赋予了容量才能读取。 不需要使用set也可以 #include