sort(vecUnorderedMap.begin(), vecUnorderedMap.end(), compare); // 将map转换为vector std::vector<std::pair<int, int>> vecMap(map.begin(), map.end()); // 按值排序 std::sort(vecMap.begin(), vecMap.end(), compare); // 输出排序后的结果 std::cout << "排序后的unordered_map:" ...
unordered_map缺点:由于哈希表需要额外的存储空间(如空槽和链表节点),unordered_map通常比map占用更多内存。 map优势:map是基于树的实现,占用内存相对较少。 4. 顺序访问 unordered_map缺点:unordered_map不维护键的顺序,因此不能按顺序访问元素。 map优势:map自动按键的升序(或指定的比较函数)维护元素顺序,支持有序...
如果你需要对 unordered_map 中的元素进行排序,可以采取以下两种方法: 将unordered_map 的元素复制到 vector 中,然后对 vector 进行排序: 这种方法利用了 vector 支持排序的特性。你可以将 unordered_map 中的键值对复制到 vector 中,然后使用 std::sort 对vector 进行排序。排序完成后,你可以根据需要访问排序后的...
unordered_map是C++新标准加入的对hash_map的官方实现。 unordered_map是一个将key与value关联起来的容器,根据key值来查找value,其底层实现原理为哈希表。 unordered_map存储是没有顺序的,只是根据key值将value存在指定的位置,所以我们可以在O(1)时间内查找value的值。 unordered_map可以使用[]操作符来访问key值对应...
对应指令:awk '{print $1}' log_file | sort | uniq -c | sort -nr | head -n K 位图应用 给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数? 正确回答:可以使用位图(Bitmap)数据结构来有效地解决问题。位图是一种数据结构,用于存储与处理布尔值,其中每个值只占用一个位(bit)的空间。位图中是一个整型...
很显然是unordered_map被出题人卡掉了。 这是因为unordered_map默认的哈希函数是std::hash是固定的,出题人可以通过哈希函数出一些会导致大量哈希碰撞的数据,从而卡掉散列表的做法。 但是如果输入的数量级在大一些,例如来到1e7级别的 数据,这时O(nlogn)的做法会TLE。 此时我们就必须使用散列表。 为了防止散列表被...
最近unordered_map在C++中的讨论使我意识到,我应该使用之前使用unordered_map过的大多数情况map,因为查找的效率(摊销的O(1)与O(log n)).大多数时候我使用的地图我使用int或std::string作为键,因此我对哈希函数的定义没有任何问题.我越是想到它,我就越发现我发现std::map在一个简单类型的情况下我找不到任何...
unordered_map可以使用基本类型,string作为key,不能使用pair作为key,map可以使用基本类型,string和pair作为key。 以leetcode-2001为例...STL中的map和unordered_map STL中的map和unordered_map STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以ma...
<map>\<unordered_map> C++的map提供一种指定类型间的一对一映射关系,其基本的创建、查找、删除操作如下: 由于map的元素默认按key的升序排列,所以它没有sort方法,下面是它的其它常用方法: map.begin():返回指向头部的迭代器。 map.end():返回指向尾部的迭代器。 map.clear():清空map。 map.count():返回...
map的swap的用法: map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; map的sort问题: map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 类似的还有set和unordered_map。对了,别忘了multiset和multimap这俩东西。 set的数据操作 ::begin() //迭代器 ...