unordered_map是单向迭代器,其次map底层是红⿊树,红⿊树是⼆叉搜索树,⾛中序遍历是有序的,所以map迭代器遍历是Key有序+去重。⽽unordered_map底层是哈希表,迭代器遍历是Key⽆序+去重。 unordered_map和map的第三个差异是性能的差异,整体⽽⾔⼤多数场景下,unordered_map的增删查改更快⼀些,因为...
unordered_map / unordered_set,底层是哈希表 + 哈希表通过Key计算查找非常快 理想情况下是O(1) - 篮子数量>元素数量,每次扩充复制的时候比较耗时 1. hashtable 2. unordered_set / multi 3. unordered_map / multi 4. unordered_map 和 map 对比 __EOF__ 本文作者: imXuan 本文链接: https://ww...
unordered_mapHashTable的负载因⼦是什么意思// in C++ 前段时间在看⼀些关于这个的⽂章时遇到了⼀些问题:unordered_map / HashTable 的负载因⼦是什么意思 经过度娘的搜索,最后得出:若设 Hash 表的桶数量为 len, 桶中元素总个数为 n, 负载因⼦为 alpha, 则若 n > alpha * len 时会扩容 ...
template<class_Key,class_Tp,class_Hash=hash<_Key>,class_Pred=std::equal_to<_Key>,class_Alloc=std::allocator<std::pair<const_Key,_Tp>>>classunordered_map{typedef __umap_hashtable<_Key,_Tp,_Hash,_Pred,_Alloc>_Hashtable;_Hashtable _M_h;}; 去看底层容器的__umap_hashtable的声明: 代...
1.1 初步搭建 HashTable // 改造 HashNodetemplate<class T>struct HashNode{HashNode<T>* _next;T _data;HashNode(const T& data):_next(nullptr),_data(data){}};// 改造 HashTable// 此处 HashFunc 与《开散列哈希桶》中提供的无异// KeyOfT 与 map set 中的无异,都是用于从 T 中取到键值templa...
map_base<K, Pair, extract1st<Pair>, true, Hashtable>:: operator[](const K& k) { Hashtable* h = static_cast<Hashtable*>(this); typename Hashtable::hash_code_t code = h->m_hash_code(k); std::size_t n = h->bucket_index(k, code, h->bucket_count());typename...
unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对,并且提供快速的查找和插入操作。它的声明方式有两种: 1. 使用默认构造函数声明unordered_map对象: ```cp...
Hash 函数 容器unordered set 定义 测试用例 unordered_set/multiset 代码结构 unordered_map/multimap 代码结构 容器HashTable Separate Chaining 技术 从全部线性存储,到取模 节省空间。但会概率出现碰撞。 再引入,链表来存储碰撞的数据,【separate chaining 技术】 接下来,要考虑的问题是,固定了 bucket数量,链表的长度...
各种情况下,swisstable比std::unordered_set至少快两倍!!! 低负载情况 高负载情况 找到的情况 快2倍以上 快6倍 找不到的情况 快2.5倍 快6倍 对比std::unordered_map hash表通常号称O(1)的时间复杂度,但是在hash冲突存在的情况下,往往达不到O(1)的时间复杂度。 众所周知(我最喜欢问的面试题),解决hash冲...