map:#include < map > unordered_map:#include < unordered_map > 1.2内部实现机理不同 map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。因此,对于map进行的查找...
1) unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是 unordered_map 不会根据key的大小进行排序。 2) 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 3) 所以使用时map的key...
别名为成员类型 unordered_map::key_type T 映射值的类型。在 unordered_map 中的每个元素,都存储了一些数据作为其映射值。 别名为成员类型 unordered_map::mapped_type(注:不同于 unordered_map::value_type,详细见下面) Hash 一个一元函数对象类型,它将与为 Key 值同类型的对象作为参数,并以此为基础返回...
Hash和Map的区别,是底层的实现,hash一般是数组+散列的思想,而Map一般是红黑树,或者其他的树。 STL中的哈希表有std::map,std::unordered_map,可以很快找到key对应的Value值。 map底层是基于红黑树实现的,因此map内部元素排列是有序的。map的查找、删除、增加等一系列操作时间复杂度稳定,都为 log n 而unordered_m...
在C++中,`std::unordered_map`的实现原理主要是基于哈希表,而哈希表本身是一种通过计算键的哈希值来快速定位存储位置的数据结构。 下面简要介绍一下`std::unordered_map`和哈希表的实现原理: ### std::unordered_map `std::unordered_map`是C++标准库中用于存储键值对的容器。它以键为索引,可以快速地通过键...
区别在于: 除了维护数组+链表的结构之外,还根据插入Map先后顺序维护了一个双向链表的头尾head,tail Node基本结构,相比较HashMap而言,还增加了 before,after 两个分别指向双向链表中前后节点的属性 即下图中的双向链表中的节点,其实值依然是下面的数组+链表结构中的元素 ...
1. 哈希表(unordered_map)和黑红树(map)简介以及初始化 1.1 哈希表的基本介绍 哈希表(Hash table),或称散列表,在英语口语中我们通常称其为 “hash map” 或“unordered map”。在一次性解析语句时,我们可能会说,“Hash table, also known as hash map or unordered map, is a data structure that implement...
与map 的区别 STL中,map对应的数据结构是红黑树。红黑树是一种近似于平衡的二叉查找树,里面的数据是有序的。在红黑树上做查找操作的时间复杂度为O(logN)。而unordered_map对应哈希表,哈希表的特点就是查找效率高,时间复杂度为常数级别O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。所以对于需要高效率查询的情况,使用un...
unordered_map测试代码 先来看看内存测试代码,Linux环境。 如果硬件不好,N就别开那么大了,稍微小点死不了 /** 比较map、hash_map和unordered_map的执行效率以及内存占用情况 **/ #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <sys/time.h> ...