unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。...
typedefstruct{intikey;/* key,这里使用ikey是做索引,区别key值 */charname[10];/* value */UT_...
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> int main() { // 创建hash对象 std::unordered_map<int, std::string> hashTable; // 添加元素 hashTable[0] = "False"; hashTable[1] = "True"; // 迭代并打印 for (const auto& node : hashTable) { std::cout << "Key =...
unordered_map<Type,Type> hashsmap //第一个Type是键的变量类型,第二个是值得变量类型,hashmap是该哈希表的名称 //插入键值对的两种方法 hashmap.insert(make_pair(key,value)); hashmap[key] = value; //删除键值对 hashset.erase(key) //查询键值 cout<<hashmap[key]<<endl; //搜索键值对 if(hash...
C++ 不提供具有模仿 Java 的 LinkedHashMap<K,V> 行为的集合模板,因此您需要将顺序与映射分开维护。 这可以通过将数据保存在 std::list<std::pair<K,V>> 中并保持单独的 std::unordered_map<k,std::list::iterator<std::pair<K,V>>> 映射以通过键快速查找项目来实现: 添加项目时,将相应的键/值对添加...
unordered_map(等价于java中的HashMap类,所以要重写equals方法 也就是重载操作符 ==) unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的。unordered_map的底层...
python中的dict,C艹中的unordered_map,都是基于hashmap hashmap特点 快速储存:get与put速度快;查找快,时间复杂度O(1), 程序员小灰: 从Key映射到HashMap数组的对应位置,会用到一个Hash函数: index = Hash(“apple”) hash中定位到桶的位置 是根据Key的hash值与数组的长度取模来计算的 ...
这样,你就可以使用glib的hashmap在你的LinuxC项目中高效地管理数据了。 2.2使用uthash的hashmap uthash是一个用于C语言的哈希表宏集。在C语言中,我们没有像C++中的`std::unordered_map`这样的标准库,因此我们可以使用第三方库uthash。要在你的LinuxC项目中使用uthash的hashmap,你需要进行以下步骤: -在你的代码中...
哈希表的关键是键值key。因此从unordered_set<key>到unordered_map<key, value>所需要的改动其实非常小,仅仅是对于value域的一些操作而已。对于哈希表的性质和结构则完全没有影响。 实现: 我实现的一个HashSet例子,使用开放寻址: 1//My implementation for hash set.2#include <iostream>3#include <string>4#incl...
其中 createHashTable 函数用来创建一个新的哈希表,getHashIndex 函数用来计算节点在哈希表中的下标,findNode 函数用来在哈希表中查找指定键值的节点,insertNode 函数用来将新节点插入到哈希表中,deleteNode 函数用来删除哈希表中指定键值的节点。 在主函数中,我们首先创建了一个新的哈希表,然后向哈希表中插入若干个...