而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。 std::map是一个排序的关联容器,需要对键值进行比较,以确定元素的存储位置。默认情况下,std::map使用operator<来比较键,因此,如果你使用的键是自定义类型,那么你需要重载该类型的operator<。 std::unordered_map是一个基于哈希的关联容器,它使用哈希函数来...
在C++中,unordered_map 是一个基于哈希表的关联容器,允许通过键快速访问值。默认情况下,unordered_map 使用std::hash 作为哈希函数,这对于内置类型(如 int、std::string 等)是足够的。但是,当使用自定义类型作为键时,我们需要提供自定义的哈希函数。以下是如何在 unordered_map 中自定义哈希函数的步骤: ...
以unordered_set为例,首先在cppreference中查看其模板定义: 可以看到Hash类默认是std::hash<Key,KeyEqual类似,本文将Hash以函数对象写出,将KeyEqual以lambda写出。 class hashvec{ public: size_t operator()(const vector<int> & vec) const { return hash<int>()(vec[0]) + hash<int>()(vec[1]) + h...
unordered_map 和unordered_set 默认使用 std::hash 对元素进行哈希处理,但在某些特殊情况下(例如自定义类型或特定哈希要求),我们需要提供自定义哈希函数。可以通过将自定义哈希结构体作为模板参数传递给容器来实现。 4.1.1 unordered_map 的自定义哈希示例 以下示例演示了如何为一个自定义类型提供哈希函数。假设我们有...
Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::function中的默认hash函数std::hash ...
总的来说,当无序容器中存储键值对的键为自定义类型时,默认的哈希函数 hash 以及比较函数 equal_to 将不再适用,只能自己设计适用该类型的哈希函数和比较函数,并显式传递给 Hash 参数和 Pred 参数。至于如何实现自定义,后续章节会做详细讲解。 创建C++ unordered_map容器的方法 ...
默认情况下,unordered_map使用std::hash函数作为其哈希函数。std::hash是 C++ 标准库中的一个泛型哈希函数,它可以处理各种类型的键,包括整数、浮点数、字符串等。std::hash根据键的类型进行特化,以确保为不同类型的键生成一致的哈希值。 如果您需要为unordered_map提供自定义的哈希函数,可以通过定义一个结构体并特...
unordered_map第3个参数的默认参数是std::hash<Key>,实际上就是模板类。那么我们就可以对它进行模板定制,如下所示。1 #include <iostream> 2 #include <unordered_map> 3 #include <string> 4 #include <functional> 5 using namespace std; 6 7 typedef pair<string,string> Name; 8 9 namespace std {...
这是因为unordered_map默认的哈希函数是std::hash是固定的,出题人可以通过哈希函数出一些会导致大量哈希碰撞的数据,从而卡掉散列表的做法。 但是如果输入的数量级在大一些,例如来到1e7级别的 数据,这时O(nlogn)的做法会TLE。 此时我们就必须使用散列表。 为了防止散列表被特殊数据卡掉,这时候就需要自定义哈希函数...
总的来说,当无序容器中存储键值对的键为自定义类型时,默认的哈希函数 hash 以及比较函数 equal_to 将不再适用,只能自己设计适用该类型的哈希函数和比较函数,并显式传递给 Hash 参数和 Pred 参数。至于如何实现自定义,后续章节会做详细讲解。 创建C++ unordered_map容器的方法 ...