这是因为std::map依赖于能够比较键的能力来在内部保持元素的排序,而std::unordered_map则依赖于能够哈希键的能力来在内部进行元素的组织。 此外,对于std::unordered_map,你还需要为自定义类型重载operator==,因为当哈希函数产生冲突(也就是两个不同的键产生相同的哈希值)时,std::unordered_map需要一种方式来确定...
map1.insert(std::pair<int,std::string>(1,"abc"));//pair定义在 <utility>map1.insert(std::map<int,std::string>::value_type(2,"bbb"));//不会覆盖前面的(2,bcd),等于插入失败map1.insert(std::make_pair(6,"sss")); map1[0] ="ddd";//这种方式会覆盖前面的元素std::map<int,std:...
unordered_map是C++中的哈希表,可以在任意类型与类型之间做映射。 基本操作 引用头文件(C++11):#include <unordered_map> 定义:unordered_map<int,int>、unordered_map<string, double> ... 插入:例如将("ABC" -> 5.45) 插入unordered_map<string, double> hash中,hash["ABC"]=5.45 查询:hash["ABC"]会返...
hash_map是使用散列表实现的,它将键通过一个哈希函数映射到存储桶中,并使用链表或红黑树来解决哈希冲突。 unordered_map是使用哈希表实现的,它通过哈希函数将键映射到一个固定大小的桶中,并使用开放寻址法或链表解决哈希冲突。 性能: hash_map在一些编译器(如Visual C++)中是标准库的一部分,但在一些编译器中可...
9月7号下午写题(The Preliminary Contest for ICPC Asia Xuzhou 2019)遇到这个so easy ,我用了map写一直超时,想了底层map的查找没有hash_map快,然后就用了hash_map也超时了,后来看题解是用的unordered_map可以过。就让我疯狂测试了一波什么情况下超时。(???9月8号我又测试了一波,发现!!!?
unordered_map<vector<string>, Node*, Hash, Equ> _nodes; 上述代码中Node是自定义类,Hash和Equ分别是自定义的哈希函数和相等函数。 _nodes是一个键值为Node指针的哈希表,不需要_nodes时,需要释放其中指针内存,操作如下。 for (auto it = _nodes.begin(); it != _nodes.end();) ...
map,hash_map和unordered_map实现比较 map,hash_map和unordered_map实现⽐较 map介绍 Map是STL[1]的⼀个关联容器,它提供⼀对⼀(其中第⼀个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现⼀次,第⼆个可能称为该关键字的值)的数据处理能⼒,由于这个特性,它完成有可能在我们处理⼀对⼀数据的...
比较map、hash_map和unordered_map的执行效率以及内存占用情况 **/#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/time.h>#include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include<map>#include<ext/hash_map>#include<tr1/unordered_map>usingnamespacestd;usingnamespace__gnu_cxx;usingnamespacestd...
c++中map底层直接是一颗红黑树所以输入进map的key会自动排序,挨个遍历key的话也是按照排序后的key依次遍历,查找key效率就是红黑树的查找效率。 unorderedmap底层先是哈希表,所以key值无序,所以理想情况下查找效率是O(1), 类似于java中hashmap的实现。 map和unorderedmap想实现按照插入key的顺序来遍历可以自己使用vector...
其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 [cpp] view plain copy/** 比较map、hash_map和unordered_map的执行效率以及内存占用情况 **/#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/time.h>#include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include<...