hash_map是使用散列表实现的,它将键通过一个哈希函数映射到存储桶中,并使用链表或红黑树来解决哈希冲突。 unordered_map是使用哈希表实现的,它通过哈希函数将键映射到一个固定大小的桶中,并使用开放寻址法或链表解决哈希冲突。 性能: hash_map在一些编译器(如Visual C++)中是标准库的一部分,但在一些编译器中可...
这是因为std::map依赖于能够比较键的能力来在内部保持元素的排序,而std::unordered_map则依赖于能够哈希键的能力来在内部进行元素的组织。 此外,对于std::unordered_map,你还需要为自定义类型重载operator==,因为当哈希函数产生冲突(也就是两个不同的键产生相同的哈希值)时,std::unordered_map需要一种方式来确定...
unordered_map(等价于hash_map)和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, map内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 unordered_map(hash_map) 基于哈希表,数据插入和查找...
map1.insert(std::pair<int,std::string>(1,"abc"));//pair定义在 <utility>map1.insert(std::map<int,std::string>::value_type(2,"bbb"));//不会覆盖前面的(2,bcd),等于插入失败map1.insert(std::make_pair(6,"sss")); map1[0] ="ddd";//这种方式会覆盖前面的元素std::map<int,std:...
C++ STL中的`std::unordered_map`是一个使用哈希表(hash table)实现的关联容器,提供了快速的查找、插入和删除操作。在C++中,`std::unordered_map`的实现原理主要是基于哈希表,而哈希表本身是一种通过计算键的哈希值来快速定位存储位置的数据结构。 下面简要介绍一下`std::unordered_map`和哈希表的实现原理: ##...
MAP_STUS stus; 4.C++中的unordered_map C++中的unordered_map本质上是一个hashtable,即hashmap,散列表。把key通过哈希映射函数映射到value中,所以访问的效率较高,它的时间复杂度可以达到O(1),因为是散列表的方式进行存储,所以是无序的,这也是unordered的单词的来源。
#include<unordered_map> #include<ext/hash_map> usingnamespacestd; usingnamespace__gnu_cxx; namespace__gnu_cxx { template<>structhash<std::string> { size_toperator()(conststd::string&x)const { returnhash<constchar*>()(x.c_str() ); ...
其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 [cpp] view plain copy/** 比较map、hash_map和unordered_map的执行效率以及内存占用情况 **/#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/time.h>#include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include<...
Node基本结构,相比较HashMap而言,还增加了 before,after 两个分别指向双向链表中前后节点的属性 即下图中的双向链表中的节点,其实值依然是下面的数组+链表结构中的元素 图片.png 遍历map时要求按照插入顺序输出则选择LinkedHashMap,当然会更占内存一些否则使用hashmap就可以。
unordered_map就是底层就是哈希表,就是C++的hashmap,名字不一样而已。所以不知道你从哪知道的unordered...