初始化一个unordered_map和一些自定义类MyClass的对象: std::unordered_map<std::string,MyClass>myMap;MyClassm1(1),m2(2),m3(3),m4(4),m5(5),m6(6),m7(7),m8(8),m9(9); 测试对比 将插入元素分为add(key不存在)和update(key已存在)两种情况进行讨论,基于myMap依次运行以下代码,对比相关函数调用...
初始化一个unordered_map和一些自定义类MyClass的对象: std::unordered_map<std::string, MyClass> myMap;MyClassm1(1),m2(2),m3(3),m4(4),m5(5),m6(6),m7(7),m8(8),m9(9); 测试对比 将插入元素分为add(key不存在)和update(key已存在)两种情况进行讨论,基于myMap依次运行以下代码,对比相关函数...
比如map,就会创建一个节点。其中pre指针指向前一个节点也就是头节点。而头节点的next指针指向map节点。 filter操作的时候同样创建一个节点,pre指针指向上一个操作也就是map节点。map节点的next指针指向filter节点。 每个中间态节点中都存储了操作,也就是中间态的时候传入的函数。而数据则全部在头节点中。 比如下面这样...
不,从本质上看,无序映射不可能轻易地传递其最大值,因此,如果无序映射是您所拥有的全部,则必须按...
unordered_map是采用哈希搜索的map。搜索速度上也许要优于map。 需要主意的是,对map对象进行遍历时,该对象有可能是未排序的。 源程序如下: /* B00011 unordered_map */ #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; ...
可以通过调用成员函数 unordered_map::key_eq() 访问第一个存储对象;通过调用成员函数 unordered_map::hash_function() 访问第二个存储对象。 具体而言,对于所有 X 类型的值 Y 和Key,key_eq()(X, Y) 调用将仅在两个参数值拥有等效顺序时返回 true;hash_function()(keyval) 调用将生成 size_t 类型的值的...
是一个有关unordered_map的例子程序,代码来自:std::unordered_map - cppreference.com。 unordered_map是采用哈希搜索的map。搜索速度上也许要优于map。 需要主意的是,对map对象进行遍历时,该对象有可能是未排序的。 源程序如下: /* B00011 unordered_map */#include<iostream>#include<string>#include<unordered...
可以通过调用成员函数 unordered_map::key_eq() 访问第一个存储对象;通过调用成员函数 unordered_map::hash_function() 访问第二个存储对象。 具体而言,对于所有 X 类型的值 Y 和Key,key_eq()(X, Y) 调用将仅在两个参数值拥有等效顺序时返回 true;hash_function()(keyval) 调用将生成 size_t 类型的值的...
>usingunordered_map= std::unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey, T>>>; } (2)(since C++17) std::unordered_mapis an associative container that contains key-value pairs with unique keys. Search, insertion, and removal of elements have ...
I thought to add unordered map with these three fields as structure and id as key. When I get name and Id , it's easy to find Id in map and append name... This should be O(1) operation. Now when I get name and last name , it is difficult to search name as it is not key...