1、使用列表初始化 #include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; return 0; } 2、使用 ...
初始化器列表是在对象的构造函数中使用的一种语法,用于初始化类的成员变量。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。在初始化器列表中使用unordered_map可以对该成员变量进行初始化。 unordered_map是一个无序的关联容器,它使用哈希表来存储键值对,因此查找速度非常快。它的优势在于可以...
在C++中,我们可以使用以下方法来初始化unordered_map: 使用默认构造函数:unordered_map<Key, T> map; 使用列表初始化(C++11及更高版本):unordered_map<Key, T> map = { {key1, value1}, {key2, value2}, … }; 使用插入函数insert()来添加元素:unordered_map<Key, T> map; map.insert({key1, v...
Map 映射是一种类似于字典的数据结构。 它是(键,值)对的序列,其中只有单个值与每个唯一键相关联。 map内部自建一颗红黑树,这棵树具有对数据自动排序的功能,因此,map内的数据都是按key的值排好序的。 1.构造初始化 #incude<map> map<int,string> mapstring; ...
map_name.insert({1, "apple"}); map_name.insert({2, "banana"}); ``` 除了上面的示例之外,我们还可以使用emplace()函数、operator[]、或者用C++11引入的列表初始化方式来向unordered_map中添加元素。例如: ```C++ map_name.emplace(3, "orange"); map_name[4] = "pear"; map_name = {{5, "...
1) 通过调用 unordered_map 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_map 容器。比如: std::unordered_map<std::string, std::string>umap; 由此,就创建好了一个可存储 <string,string> 类型键值对的 unordered_map 容器。 2) 当然,在创建 unordered_map 容器的同时,可以完成初始化操作。比如: ...
通过迭代器范围[first, last)中的元素来初始化unordered_map,可选地指定初始桶数n、哈希函数hf、键比较谓词eql和分配器alloc。 拷贝构造函数 (3): unordered_map ( const unordered_map& ump ); 创建一个新的unordered_map,并使用另一个unordered_mapump中的内容进行拷贝构造。
2.初始化 3.遍历 4.插入 5.查找 示例 #include<string>#include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){unordered_map<string,int>dict;// 声明unordered_map对象// 插入数据的三种方式dict.insert(pair<string,int>("apple",2));dict.insert(unordered_map<string,int>::value_type(...