1. 容量为10的时候,查找效率:map > unordered_map > hash_map 2. 容量为100的时候,查找效率:map = unordered_map > hash_map 3. 容量为1000的时候,查找效率:unordered_map > hash_map > 4倍map 4. 容量为1万的时候,查找效率:hash_map > unordered_map > 4倍map 5. 容量为10万的时候,查找效率:ha...
unordered_map ( unordered_map&& ump ); 创建一个新的unordered_map,并从另一个unordered_mapump中移动内容。 unordered_map ( unordered_map&& ump, const allocator_type& alloc ); 创建一个新的unordered_map,并从另一个unordered_mapump中移动内容,同时指定分配器alloc。 初始化列表构造函数 (5): unordered...
std::unordered_map<int, std::string> map_name; map_name.insert({1, "apple"}); map_name.insert({2, "banana"}); ``` 除了上面的示例之外,我们还可以使用emplace()函数、operator[]、或者用C++11引入的列表初始化方式来向unordered_map中添加元素。例如: ```C++ map_name.emplace(3, "orange")...
接下来看初始化过程,gdb 跟踪代码可以发现,在 /usr/include/c++/4.1.2/tr1/unordered_map:86,有下面这样的代码,可以看到,初始化的桶大小,被写死为 10。1 2 3 4 5 6 7 8 9 explicit unordered_map(size_type n = 10, const hasher& hf = hasher(), const key_equal& eql = key_equal(), const...
1.预分配容量:unordered_map在创建时,会预设一个初始容量。这个初始容量通常是根据经验和最佳实践来设定的,以确保在大多数情况下能够满足性能需求。 2.动态调整:当元素数量超过预设容量时,unordered_map会触发扩容操作。扩容的时机和频率可以通过配置参数进行调整,例如max_size属性可以设置最大容量限制,以避免无限制的扩...
{"strawberry","red"}} );// 用数组初始stringmapfourth(second);// 复制初始化stringmapfifth(merge(third,fourth));// 移动初始化stringmapsixth(fifth.begin(),fifth.end());// 范围初始化cout<<"sixth contains:";for(auto& x: sixth)cout<<" "<< x.first <<":"<< x.second;cout<<endl;...
// 初始化时,设定容器容量 size_tmax_element_count{100}; people.reserve(max_element_count); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 2.3 元素访问 这和map 容器的操作是一样的。通过键来访问值,在下标中使用不存在的键时,会以这个...
2. unordered_map接口 - 构造函数 默认构造函数: unordered_map<Key, T> myMap; 使用默认构造函数创建一个空的unordered_map对象。 列表初始化构造函数: unordered_map<Key, T> myMap = {{key1, value1}, {key2, value2}, ...}; 使用初始化列表创建unordered_map对象并初始化其中的键值对。
大小和容量: size:返回std::unordered_map中键值对的数量。 empty:检查std::unordered_map是否为空。 max_size:返回std::unordered_map可以容纳的最大键值对数量。 遍历元素: 使用迭代器:可以使用迭代器遍历std::unordered_map中的键值对。 std::unordered_map<int, std::string> myMap = {{1, "One"}...