unordered_map 提供了多种初始化方式,以下是一些常见的初始化方法: 使用默认构造函数:创建一个空的 unordered_map。cpp std::unordered_map<int, std::string> myMap; // 空的 unordered_map 使用列表初始化(C++11 及更高版本):在创建对象时直接初始化键值对。cpp...
1、使用列表初始化 #include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; return 0; } 2、使用 ...
#include<iostream>#include<unordered_map>#include<map>#include<string>using namespace std; int main() { //注意:C++11才开始支持括号初始化 unordered_map<int,string>myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值 myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋...
在C++中,unordered_map是一种关联容器,用于存储键值对,并且提供了快速的查找、插入和删除操作。unordered_map可以通过多种方式进行初始化。 默认初始化:可以使用无参构造函数来创建一个空的unordered_map对象。 代码语言:txt 复制 std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap; 列表初始化:可以使用初始化列...
通过迭代器范围[first, last)中的元素来初始化unordered_map,可选地指定初始桶数n、哈希函数hf、键比较谓词eql和分配器alloc。 拷贝构造函数 (3): unordered_map ( const unordered_map& ump ); 创建一个新的unordered_map,并使用另一个unordered_mapump中的内容进行拷贝构造。
构造一个unordered_map容器对象,根据使用的构造函数版本初始化其内容: (1)空容器构造函数(默认构造函数) 构造一个空的unordered_map对象,该对象不包含元素,大小为0。 它可以使用特定的hasher、key_equal和分配器对象以及最少数量的散列桶来构造容器。 (2)range构造函数 ...
二、unordered_map和unordered_set (一)、实现原理 unordered_map内部实现了一个哈希表,也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用。因此,其元素<key,value>的排列顺序是无序的。
版式:td::unordered_map<T, T> 声明并直接初始化 std::unordered_map<std::string, size_t> people {{"A",11}, {"B", 22}, {"C", 33}}; 这样就生成了一个包含 pair<string,size_t> 元素的容器,并用初始化列表中的元素对它进行了初始化。容器中格子的个数是默...
在C++中,我们可以使用以下方法来初始化unordered_map:1. 使用默认构造函数:unordered_map map;2. 使用列表初始化(C++11及更高版本):unordered...
unordered_map是一种关联式容器,一对一的映射 第一个是key,是唯一的。 第二个是value,关键字所对应的值。 底层实现是hash表,故而其内的元素是无序的。 其中hash是使用的拉链法解决冲突。如下图所示 2.元素初始化 插入有常用的两种方式,赋值常用量两种方式。