#include<iostream>#include<string>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<int, string> p1 = { {1,"这是一"}, {2,"这是二"}, {3,"这是三"} };// emplace()p1.emplace(1,"这是1");// 存在则不改变p1.emplace(4,"这是四");// 不存在则插入cout <<"emplac...
insert: 插入元素 erase: 删除元素 swap: 交换内容 clear: 清空内容 emplace 构造以及插入一个元素 emplace_hint 按照提示构造以及插入一个元素 ---迭代器操作 find: 通过给定主键查找元素 ,没有找到: 返回unordered_map::end() count: 返回匹配给定搜索值得元素得个数(可以看出, key值可以重复) equal_rang: 返...
unordered_map使用哈希表来实现,因此可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。 在C++中,使用emplace函数向unordered_map中插入元素时,可以使用引用作为键。emplace函数接受一对参数,第一个参数是键,第二个参数是值。当使用引用作为键时,emplace函数会将引用的值复制到unordered_map中,而不是复制引用本身。 unorder...
// 插入元素MyClass*obj1=newMyClass(10);myMap.emplace(1,obj1);MyClass*obj2=newMyClass(20);...
emplace_hint 通过hint position插入元素 insert就是插入元素,有多种用法 插入某个元素 代码语言:javascript 复制 map<char, int>map1; map1['a'] = 10; map1['b'] = 20; map1['c'] = 30; map1.insert(pair<char, int>('d', 40)); 通过hint position插入元素 代码语言:javascript 复制 map<cha...
1. emplace的第一个参数是键值对的键,后面的参数用于在容器内部直接构造值。 2. 如果插入过程中发生哈希冲突,emplace会自动处理冲突解决。 3. 如果插入的键已经存在,那么原有的元素不会被替换,新插入的元素会被忽略(除非你显式地调用insert_or_assign或try_emplace)。 与insert方法相比,emplace通常更高效,因为它...
What is the difference between unordered_map::emplace and unordered_map::insert in C++? Ask Question Asked 9 years, 9 months ago Modified 9 months ago Viewed 49k times 61 What is the difference between std::unordered_map::emplace and std::unordered_map::insert in C++?c++...
unordered_map的常用函数 使用unordered_map存储普通类型数据 使用unordered_map存储普通变量 voidTestUnordered_Map(){// use general type{ std::unordered_map<int, std::string> name; name.insert(std::make_pair(1,"Alex")); name.insert(std::make_pair(2,"Alice")); ...
td::unordered_map<std::string,size_t>folks;// Empty container folks.insert(std::begin(people),std::end(people));// Insert copies of'all people elements autopr=people.emplace("S",64);// returns pair<iterator, bool> autoiter=people.emplace_hint(pr.first,"F",67);// Returns iterator ...
emplace_hint():向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 insert():向容器中添加新键值对。 erase():删除指定键值对。 clear():清空容器,即删除容器中存储的所有键值对。 swap():交换 2 个 unordered_map 容器存储的键值对,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。