//unordered_map 三种增加元素的方式// insert(pair)// emplace(key,value)// m[key] = value#include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;voidshowMap(unordered_map<int,int> &m){ unordered_map<int,int>::iterator it;for(it=m.begin();it!=m.end();it++){ cout<<"key: "<<it...
1) emplace() 主要是用来添加或者修改一个值 参数为一个键值对,若表中无该键,则直接添加进去,如果有键且有对应的值,则不改变原来的值 2) insert() insert相比emplace可以插入多个值(具体看代码即可) 参数可以是一个pair变量,make_pair或者直接需要加入的键值对 3) erase() 用来删除表中的一个或者多个值 参...
equal_range(key):返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容器中键为 key 的键值对所在的范围。 emplace():向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 emplace_hint():向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 insert():向容器中添加新键值对。 erase():删除指定键值对。 clear...
unordered_map::emplace 加入就地建構的項目。 unordered_map::emplace_hint 加入就地建構的項目,含提示。 unordered_map::empty 測試項目是否不存在。 unordered_map::end 指定受控制序列的結尾。 unordered_map::equal_range 尋找符合指定之索引鍵的範圍。 unordered_map::erase 移除位於指定位置的項目。 unordered_...
emplace也是插入元素,跟insert是有区别的,emplace没有insert的用法多,只能插入一个元素,它是直接在map对象后面创建这个元素,因此速度很快 代码语言:javascript 复制 map1.emplace('x',100); map1.emplace('y',200); emplace_hint就是在emplace的基础上增加了hint position参数 代码语言:javascript 复制 map<char, ...
m.insert(make_pair(ps5, 100)); m.insert(make_pair(ps1, 100)); m.insert(make_pair(ps2, 100)); std::string mpkey1("a1"); std::string mpkey2("a2"); std::string mpkey3("a3"); std::string mpkey4("a4"); std::string mpkey5("a5"); ...
Whenever I try to insert or emplace or use operator[], the copy constructor is only called. I wish to move the FCS object. I create and start the timer while working on FCS object but when I insert the object to std::unordered_map, copy constructor is called. The ti...
- insert(iter, pair<K, V>):向容器中插入键值对。第一种方式会返回一个pair类型的迭代器,可以使用.first来获取表示插入位置的迭代器,.second则返回一个bool类型的值,表示是否插入成功。 -第二种方式则可以插入到指定的位置。 7. emplace(key, value):向容器中插入一个键值对。 8. erase(key):从容器中删...
unorderedMap.emplace(key, value); //使用operator[]插入键值对 unorderedMap[key] = value; ``` 其中,insert()和emplace()返回一个pair对象,其first成员表示插入的键,second成员表示对应的值;而operator[]直接返回对应的值。 2.查找操作 unordered_map提供了几种不同的查找操作,包括find()、count()和equal_...
insert 插入元素 erase 删除元素 swap 交换内容 clear 清空内容 emplace 构造及插入一个元素 emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 ===操作=== find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::endcount 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== ...