我们将详细探讨常用插入操作,包括 insert()、emplace()、初始化列表插入和区间插入,并对比它们的使用特点和效率。 3.1.1 使用 insert() 插入元素 insert() 是unordered_map 和unordered_set 中最常见的插入方法。它不仅可以插入单个元素,还可以插入多个元素、区间或初始化列表中的元素。 unordered_map 中的insert()...
//unordered_map 三种增加元素的方式// insert(pair)// emplace(key,value)// m[key] = value#include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;voidshowMap(unordered_map<int,int> &m){ unordered_map<int,int>::iterator it;for(it=m.begin();it!=m.end();it++){ cout<<"key: "<<it...
添加元素(insert、emplace) 见map笔记处 删除元素(erase) 见map,原理相同 其他操作 详细介绍,见map容器处 四、unordered_set、unordered_multiset 头文件:#include <unordered_set> 都不提供下标操作(下标运算符和at函数) 因为只有一个key,没有key与value的对应关系 添加元素(insert、emplace) 见map笔记处 删除元素...
当key不存在时,应优先使用emplace()插入key-value,避免创建临时变量带来的开销。 当key存在时,如果需要替换value值,应使用operator[];如果需要更丰富的返回信息时,可考虑insert_or_assign()。 当key存在时,现代C++的insert()方法已经不能更新值了,Effective STL书中的介绍已经过时。 如果不需要替换value值,为避免临...
emplace函数与insert类似,但它直接在容器中构造元素,避免了不必要的复制或移动操作,可能更高效。 cpp myMap.emplace("cherry", 30); 5. (可选)了解unordered_map中元素添加的性能特点 unordered_map使用哈希表实现,因此在平均情况下,插入、查找和删除操作的时间复杂度为O(1)。 然而,如果哈希函数设计不当或容器...
insert相比emplace可以插入多个值(具体看代码即可) 参数可以是一个pair变量,make_pair或者直接需要加入的键值对 3) erase() 用来删除表中的一个或者多个值 参数为键或者迭代器都可以删除一个值,当参数为迭代器的左闭右开范围时可以删除多个值(看代码理解即可) ...
emplace也是插入元素,跟insert是有区别的,emplace没有insert的用法多,只能插入一个元素,它是直接在map对象后面创建这个元素,因此速度很快 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 map1.emplace('x',100); map1.emplace('y',200); emplace_hint就是在emplace的基础上增加了hint position参数...
ptr<MyClass>>myMap;// 插入元素myMap.emplace(1,std::make_unique<MyClass>(10));myMap.emplace...
template<class ValTy> pair<iterator, bool> emplace(ValTy&& val); Parameters 展开表 Parameter Description ValTy The in-place constructor argument type. val Value to insert. Remarks The member function determines whether an element X exists in the sequence whose key has equivalent ordering to ...
emplace_hint() 向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 insert() 向容器中添加新键值对。 erase() 删除指定键值对。 clear() 清空容器,即删除容器中存储的所有键值对。 swap() 交换2 个 unordered_map 容器存储的键值对,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。 bucket_count() 返回当前容器底...