以下是服务器的accept模块,通过accept得到客户端地址也应该是一个socket文件,如果不是socket文件就返回错误码,如果是 socket文件,在建立连接后这个文件就没有用了,调用unlink把它删掉,通过传出参数uidptr返回客户端程序的user id。 accept 以下是客户端的connect模块,与网络socket编程不同的是,UNIX Domain Socket客户端...
UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。 以下程序将UNIX Domain socke...
intmain(){// 创建 unix domain socketintfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);// 绑定监听char*socket_path="./server.sock";strcpy(serun.sun_path,socket_path);bind(fd,serun,...);listen(fd,128);while(1){//接收新连接conn=accept(fd,...);//收发数据read(conn,...);write(conn,...);}...
(4)释放连接,TCP在客户端释放连接后需先释放 accept() 得到的客户端连接描述符,再 close(socket) ,而UDP直接 close(socket)。 客户端: (1)TCP连接在bind()后需要 connect(),而UDP不需要。 (2)收发数据,TCP使用 recv()...
Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。 因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是IPC sockte中的TCP通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于criu),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存...
intfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM,0); // 绑定监听 char*socket_path ="./server.sock"; strcpy(serun.sun_path, socket_path); bind(fd, serun, ...); listen(fd,128); while(1){ //接收新连接 conn = accept(fd, ...);
Unix domain socket 或者 IPC socket 是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。 因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是IPC sockte中的TCP通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于criu),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存...
Unix domain socket(也称为 Unix域套接字)是一种用于同一台主机上进程间通信(IPC)的机制。与常规网络套接字不同,Unix domain socket 不依赖于网络协议,并且只能用于在同一台机器上的进程之间通信, 这使得 Unix socket 比网络套接字更快和更有效。
整理Unix Domain Socket(UDS)在Linux内核(4.9)的数据结构,重点关注af_unix.c文件。创建socket时,会调用unix_family_ops数据结构。socket(2)系统调用根据AF_UNIX/PF_UNIX定位此结构,并调用其unix_create函数。创建函数主要完成两步:设置socket.ops和创建unix_sock结构。UDS操作基于此结构定义,代码...
intaccept(intsocket,structsockaddr*restrict address,socklen_t*restrict address_len);UDS不存在客户端地址的问题,因此这里的addr和addrlen参数可以设置为NULL Demo程序 uds-server.c #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/stat.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>#...