import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.SocketTimeoutException; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; public class SocketTimeoutExample { private static final int READ_TIMEOUT = 5000; // 设置读取超时时间为 5 秒 private static final int RE...
由于C语言没有原生的gRPC库实现,所以业务应用和运维工具直接使用unix domain socket进行交互,数据传输使用protobuf 进行序列化和反序列化。本文将以一个简单的通信为例介绍如何使用unix domain socket和protobuf 实现跨语言的进程通信。 工作模式 Unixdomain socket工作模式为C/S ( Client/Server, 客户端/服务端) 模式...
MySQL 在本地可以通过 socket 方式连接。 在本地登录时,如果 my.cnf 配置文件中的 [client] 部分没有指定 socket 文件路径,mysql 默认会去寻找 /tmp/mysql.sock(编译装)或 /var/lib/mysql/mysql.sock(rpm安装),所以如果 mysqld 服务启动的时候,生成的 socket 文件不是默认路径的话,登陆可能会报错(ERROR 200...
intmain(){// 创建 unix domain socketintfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);// 绑定监听char*socket_path="./server.sock";strcpy(serun.sun_path,socket_path);bind(fd,serun,...);listen(fd,128);while(1){//接收新连接conn=accept(fd,...);//收发数据read(conn,...);write(conn,...);}...
这个 Socket 文件可以被系统进程引用,两个进程可以同时打开一个 UDS 进行通信,而且这种通信方式只会发生在系统内核里,不会在网络上进行传播。MySQL 在本地可以通过 socket 方式连接。在本地登录时,如果 my.cnf 配置文件中的 [client] 部分没有指定 socket 文件路径,mysql 默认会去寻找 /tmp/mysql...
前段时间写一个传递文件句柄的小 demo,有 server 端、有 client 端,之间通过 Unix Domain Socket 通讯。 在普通模式下,双方可以正常建立连接,当server端作为daemon启动时,则第一次启动成功,之后再启动, listen 会连接报 ENOTSUPP 错误,导致启动失败。
server_socket = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(server_address) server_socket.listen(1) try: while True: print("Start accept!") client_socket,client_address = server_socket.accept() while True:
基于UDS 的 client 也是和普通 socket 使用方式差不太多,创建一个 socket,然后 connect 即可。 intmain{ sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM,0); connect(sockfd, ...) } 二、连接过程 总的来说,基于 UDS 的连接过程比 inet 的 socket 连接过程要简单多了。客户端先创建一个自己用的 socket,然后调用 ...
perror("client socket error"); exit(1); }//一般显式调用bind函数,以便服务器区分不同客户端memset(&cliun,0,sizeof(cliun)); cliun.sun_family=AF_UNIX; strcpy(cliun.sun_path, client_path); len= offsetof(structsockaddr_un, sun_path) +strlen(cliun.sun_path); ...
连接成功后,Client和Server开始通信,使用write(2)进行数据发送。内核中调用unix_stream_sendmsg函数,循环发送数据至对端。计算发送量,控制在发送缓冲区大小的一半,并与特定值比较取最小值。数据拷贝至skb并插入接收队列,通知对端数据就绪。综上,通过解析Unix Domain Socket的内核数据结构和操作流程,...