socket大家应该很熟悉,以tcp/ip协议族为传输协议,用于跨主机通信,而unixsocket就是在socket的框架上发展出一种IPC机制(进程间通信),UDS(UNIX Domain Socket)提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,其中SOCK_STREAM是很可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱,比传统的socket效率更高,一般是tcp传输的两倍,...
int main() { // 创建 unix domain socket int fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); // 绑定监听 char *socket_path = "./server.sock"; strcpy(serun.sun_path, socket_path); bind(fd, serun, ...); listen(fd, 128); while(1){ //接收新连接 conn = accept(fd, ...); //收发...
UNIX Domain Socket IPC (sockaddr_un ) socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、...
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */ }; 1. 2. 3. 4. 5. 服务端: socket -> bind -> listen -> accet -> recv/send -> close 客户端: socket -> connect -> recv/send -> close 函数介绍 开始创建socket int socket(int domain, int type, int protocol) domain(域) : AF_UN...
Domain Socket进行通信,实现不同语言进程之间的高效通信。综上所述,UNIX Domain Socket在各种场景下展现出其独特的优点,尤其适用于需要高效、低延迟通信的场景。通过在Kubernetes的sidecar模式中应用,可以实现不同语言服务之间的无缝通信,有效解决性能和语言兼容性问题,为复杂应用系统提供了强大的支持。
1、Unix domain socket简介 unix域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法,所用API于在不同主机上执行客户/服务器通信所有的API(套接字API,如AF_INET、AF_INET6等类型的API)相同。unix域协议可以视为是进程之间本地通信IPC的一种。
Unix Domain Socket在Linux内核中的数据结构整理如下:unix_family_ops数据结构:作用:在创建socket时,系统调用会根据AF_UNIX/PF_UNIX定位到unix_family_ops数据结构,并调用其unix_create函数。关键函数:unix_create函数,负责设置socket的操作并初始化unix_sock结构。unix_sock结构:作用:UDS操作几乎都在...
Unix Domain Socket(后面统一简称 UDS) 使用起来和传统的 socket 非常的相似。区别点主要有两个地方需要关注。 第一,在创建 socket 的时候,普通的 socket 第一个参数 family 为 AF_INET, 而 UDS 指定为 AF_UNIX 即可。 第二,Server 的标识不再是 ip 和 端口,而是一个路径,例如 /dev/shm/fpm-cgi.sock。
以下是Unix domain socket的原理: 1.创建套接字:首先,进程为Unix domain socket创建一个套接字,调用socket函数来创建一个文件描述符(即套接字描述符)。在创建套接字时,需要指定协议族为AF_UNIX(或AF_LOCAL),表示使用Unix域套接字。 2.绑定地址:进程将套接字绑定到一个本地地址上,该地址由文件系统中的一个...
1.Unix domain socket 在linux中,一切皆为文件,所有不同种类的类型都被抽象成文件(比如:块设备,socket套接字,pipe队列) 操作这些不同的类型就像操作文件一样,比如增删改查等 主要用于:运行在同一台机器上的2个进程相互之间的数据通信 它们和网络文件描述符非常相似(比如:TCP socket),他们的通信发生在操作系统内核...