确保你在Xcode中配置了iOS开发证书和描述文件。在Xcode中,你可以在“Preferences”中找到“Accounts”选项,在这里可以管理你的Apple ID和相关证书。 6. 提交App Store 一旦完成打包并测试无误后,可以通过Xcode将应用上传到App Store。 7. 结尾 本文介绍了在Windows上打包Unity iOS应用的基本流程。从项目设置到最终的...
4. 下一步 5. 需要我们上传 选择保存在 Mac 上的 .certSigningRequest 文件,创建 .certSigningRequest 文件 (1) 打开Launchpad (2) 选择钥匙串访问 (3) 点击左上角 钥匙串访问 ---> 证书助理 ---> 从证书颁发机构请求证书 (4) 电子邮件地址处输入 对应的开发者帐号,点击下一步 (5) 保存到下载里 (6)...
手把手教你Windows本地搭建Stable Diffusion Webui+NovelAI,训练生成自己的“女友”美图! 1279 -- 2:32 App Enemies项目工程在Unity商城可以免费下载202303232218 1692 -- 1:13 App 实时矢量图UI工具Unity插件闪促限时3折4折高质量抗锯齿Shapes202303101702 1072 -- 1:17 App Unity快速制作NPC对话系统专业版和免费...
为节约开发时间,可以使用预审工具检测,通过一个网站看到是https://www.quicksdk.com/,上传包可以检测ios预审,没有问题再去苹果提交构建版本。 总结上传苹果商店遇到的问题: 问题一:IOS提审被拒UIWebView问题 商店机审秒拒,一般是Unity 版本问题,升级Unity版本即可,如果版本过低,可以参照下方方式修改剥离Unity 底层 libiPh...
51CTO博客已为您找到关于Unity在windows上打包IOS包的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及Unity在windows上打包IOS包问答内容。更多Unity在windows上打包IOS包相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
(1) Windows 10(64-bit,10240版本) (2) Visual Studio 2015 (3) Unity 3D 2017.2.0(64-bit) (4) Vuforia 6.5 问题1:打包Universal Windows Platform报错如下: 缺少win10 SDK a.下载win10 SDK地址:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-10-sdk ...
目前是采用从 Windows 端的 Unity 打出 Xcode 工程包,然后通过 SVN 传到 Mac 端再出包的流程。 其中参考文章如下: iOS 理解证书与描述文件 iOS证书(.p12)和描述文件(.mobileprovision)申请 Unity打包IOS应用程序 Unity3D打包(IOS)IPA详细教程 1、记录一些 Unity 和 XCode 的设置 ...
创建AssetBundle,开发者在unity编辑器中通过脚本所需要的资源打包成AssetBundle文件 上传服务器。开发者将打包好的AssetBundle文件上传至服务器中。使得游戏客户端能够获取当前的资源,进行游戏的更新 下载AssetBundle,首先将其下载到本地设备中,然后通过AssetBundle的加载模块将资源加到游戏中 ...
1、主要是在mac os系统下进行打包,最好的办法就是利用shell脚本。如果对python有大致的了解也可以用。 #shell cd ../../../ # 当前目录 UNITY_PROJECT_PATH=$PWD cd ../ XCODE_EXPORT_PATH=$PWD/iosexprt BUILD_LOG_PATH=$PWD/buildlog cd $UNITY_PROJECT_PATH ...
unity21windows editor 打包ios 工程 unity在windows上打包mac,最近公司需要把之前的一个安卓app上架苹果商城,所以需要研究下Mac出包的流程。而由于一些原因,无法直接在Mac上通过Unity出包,所以想到的替代方案就是先从Windows上导出XCode工程,然后通过SVN同步到Mac端,