选择“3D”模板,填写项目名称并选择项目保存路径。 创建项目后,Unity会打开主编辑界面。 3.1 设定项目为Android平台 在Unity中将项目设置为Android平台: 在顶部菜单中,选择File->Build Settings。 在“Platform”列表中,选择“Android”并点击“Switch Platform”按钮。 4. 编写简单的Unit
打开Unity编辑器,选择"File" -> “Build Settings”。 在Platform列表中选择“Android”,然后点击“Switch Platform”。 确保已安装Android Build Support,以及相关SDK与NDK组件。 分步指南 以下是实现Unity在Android设备上进行屏幕操作的核心操作流程。在此过程中,我们将使用C#作为主要的代码语言。 核心操作流程 usingUni...
选择Android Build Support 安装,如下(笔者这里已安装过)。 创建一个 Unity 项目,依次点击【File→Build Settings→Android→Switch Platform】,配置如下。 依次点击【Edit→Preferences→External Tools】打开 JDK、SDK、NDK、Gradle 配置页面,勾选默认配置,如下。 Unity Editor 不同版本默认下载的 Gradle 版本如下,官方...
Unity在所有Android构建中都使用Gradle。您可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后使用Android Studio等外部工具进行构建。 Platform development->Android->Introducing Android->Gradle for Android 1 如上图,我们需要下载JDK11 下载地址为:https://www.oracle.com/java/technologies/down...
切换Platform为Android。 Unity菜单栏:File > Build Settings 设置Package Name 在上图左下角,有一个Player Settings,点它! 这个Package Name需要设置成非默认的com.Company.ProductName,需要是xxx.xxx.xxx的格式(2019.3开始Package Name默认会和项目名称关联) ...
依次点击File->BuildSettings,弹出图1菜单,选中android,点击switch platform就好了,如果无法切android,那应该是没有安装android 模块,在hud的安装目录中,找到对应unity版本的android模块下载安装即可。 图1 2.2 搭建build基础环境 android平台切好后,点击图1的build就可以构建apk了,但构建了一会就会报错,大概是找不到jdk...
6、注意PlatForm中Android 是需自己安装的 unity2017的Android 平台支持的插件:链接:https://pan.baidu.com/s/1tTCAYlZnDUtXIizz_70Gpg提取码:0mtp 7、生成apk 这边讲讲上面C#调用java的相关代码 先贴代码 --SinglePaySDKContext.cs文件 代码语言:javascript ...
选择File -> Build Settings -> Switch Android Platform -> Export Project 这时候选择Export可能会提示JDK路径配置出错,没关系我们到Preference -> Externl Tools设置路径 现在就可以点击 Export 了,路径选择可以自由选择,这里建议按照官方来 Android接入#
}//Android接口中的方法publicvoidOnAdClosed(String platform){ Debug.Log("AndroidNativeAdCallbackListener OnAdClosed: "+ platform); } } 实际调用: AndroidNativeManager.SetNativeAdCallbackListener(newAndroidNativeAdCallbackListener()); 注:以上的GetUnityConnector()方法表示在C#中获取aar文件中的UnityConnec...
如果Build按钮不可见且Build And Run呈灰色,请选择Switch Platform。Unity就会切换至Android Build Settings模式中。 打包设置 不同压缩格式对比 导出一个安卓工程(Export an Android project) 如果你需要更好地控制构建管道,可以将Unity项目导出为Gradle项目并将其导入Android Studio。如果您希望更好地控制构建管道,希望查...