报错信息 Platform Android with graphics API OpenGLES3 is not supported with HDRP, use the Vulkan graphics API instead. , HDRP不支持带有图形API OpenGLES3的平台Android,请使用Vulkan图形API代替 ; HDRP 是 高清渲染管线 , 英文全称为 High Definition Render Pipeline ; HDRP 的 Unity 工程 如果导出 Androi...
public class AndroidUnityBridge { private static final String TAG = "AndroidUnityBridge"; private UnityInterface unityInterface; public static AndroidUnityBridge instance; public static AndroidUnityBridge GetInstance(){ if (instance == null){ instance = new AndroidUnityBridge(); } return instance; }...
默认安装是没有Android插件支持的,也就是没有安装Android的插件,需要在安装过程中勾选Android的支持,有的版本的unity是没有这个勾选提示的,2018.4.3就是没有,所以需要安装完unity以后单独安装,步骤也非常简单,打开build settings,platform选中Android,这个时候,会发现左侧有一个下载,点击就直接跳转到下载了,下载之后是...
选择Android Build Support 安装,如下(笔者这里已安装过)。 创建一个 Unity 项目,依次点击【File→Build Settings→Android→Switch Platform】,配置如下。 依次点击【Edit→Preferences→External Tools】打开 JDK、SDK、NDK、Gradle 配置页面,勾选默认配置,如下。 Unity Editor 不同版本默认下载的 Gradle 版本如下,官方...
要将Android 设置为默认构建平台,请单击Switch Platform按钮。 指定构建设置后,单击Build按钮可创建构建版本。要构建应用程序,请单击Build And Run在指定的平台上创建并运行构建版本。 设置功能 Texture CompressionUnity Android 构建系统支持以下纹理压缩格式选项:Don’t override、DXT (Tegra)、PVRTC (PowerVR)、ETC(默...
切换Platform为Android。 Unity菜单栏:File > Build Settings 设置Package Name 在上图左下角,有一个Player Settings,点它! 这个Package Name需要设置成非默认的com.Company.ProductName,需要是xxx.xxx.xxx的格式(2019.3开始Package Name默认会和项目名称关联) ...
Provides platform and build specific features for the Android platform.Version informationExperimental or in preview for UnityThese package versions might not be safe to use in production with Unity version 2019.4:Documentation location:Versions available: com.unity.platforms.android@0.4 0.4.0-preview.5...
--platform-tools:26.0.0 --tools:24.3.3(这里我采用低版本,高版本Unity生成apk的时候可能会有错误) 坑点:最好不要使用build-tools24版本的,否则Unity那边可能出问题 Unity3D实际操作 1.首先用NGUI创建一个Button(重命名为ZFB)和一个Text(重命名为Message) ...
6、注意PlatForm中Android 是需自己安装的 unity2017的Android 平台支持的插件:链接:https://pan.baidu.com/s/1tTCAYlZnDUtXIizz_70Gpg提取码:0mtp 7、生成apk 这边讲讲上面C#调用java的相关代码 先贴代码 --SinglePaySDKContext.cs文件 代码语言:javascript ...
导入Android开发插件 Windows->Package Manager->点击下拉框选择Packages:Unity Registry 找到ARCore XR Plugin和AR Foundation,点击右侧Install安装 切换开发平台 File->Build Settings...打开设置窗口 选中”Android“,然后点击“Switch Platform”切换平台(因为我们最终程序要跑在Android手机上) ...