报错信息 Platform Android with graphics API OpenGLES3 is not supported with HDRP, use the Vulkan graphics API instead. , HDRP不支持带有图形API OpenGLES3的平台Android,请使用Vulkan图形API代替 ; HDRP 是 高清渲染管线 , 英文全称为 High De
一、 报错信息 在Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , 编译 Android Apk 文件 ; 报如下错误 : BuildFailedException: Platform Android with graphics API OpenGLES3 is not supported with HDRP, use the Vulkan graphics API instead. Change the platform/device to a compa...
您可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后使用Android Studio等外部工具进行构建。 Platform development->Android->Introducing Android->Gradle for Android 1 如上图,我们需要下载JDK11 下载地址为:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java11-windows 安装,默认安装...
2.1 安装 Android Build Support 在Unity Hub 中打开添加模块窗口,操作如下。 选择Android Build Support 安装,如下(笔者这里已安装过)。 创建一个 Unity 项目,依次点击【File→Build Settings→Android→Switch Platform】,配置如下。 依次点击【Edit→Preferences→External Tools】打开 JDK、SDK、NDK、Gradle 配置页面,...
3.将scene保存,然后点击file-->build settings,选择platform为android,然后点击switch platform,同时将要导出的scene add进来。 4.然后点击player settings进行一些apk导出的设置。这里我们设置apk的名称,绝对不能按照默认的写 这里我们设置包名为com.first.sc.firsttest。设置Android最低版本与Android项目设置的保持一致 ...
platform,build,android 隐私偏好中心 您的隐私 功能Cookie 定向Cookie 性能Cookie 绝对必要的 Cookie 您的隐私 您访问任何网站时,网站都可能在您的浏览器上存储或检索信息,大多数是以 Cookie 的形式进行。此信息可能与您、您的偏好、您的设备相关,或者该信息被用于使网站按照您期望的方式工作。这些信息通常不会直接识...
切换Platform为Android。 Unity菜单栏:File > Build Settings 设置Package Name在上图左下角,有一个Player Settings,点它! 这个Package Name需要设置成非默认的com.Company.ProductName,需要是xxx.xxx.xxx的格式(2019.3开始Package Name默认会和项目名称关联) 6、打包流程可能出现的问题 上面都设置好以后就可以开始打包...
在“Build Settings”窗口中,选择Android作为目标平台。然后点击Switch Platform按钮。 // 选择Android平台的代码if(EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget!=BuildTarget.Android){EditorUserBuildSettings.SwitchActiveBuildTarget(BuildTargetGroup.Android,BuildTarget.Android);} ...
在工程根目录中 , 新建 Build 目录 , 用于存放打包后的 Android 应用 ; 如果不显示 Build 按钮 , 显示的是 Switch Platform , 先点击该按钮 , 然后就会出现 Build 按钮 ; 点击Build 按钮 , 选择编译后的 apk 路径 ; 编译完成后 , 就会在指定的目录生成 apk 安装包 ; ...
首先,确保你已经安装了Unity和Android SDK。然后,创建一个新的Unity项目,并设置为Android平台。 打开Unity,选择“File” > “New Project”。 命名项目,选择3D模板,点击“Create”。 在Unity编辑器中,选择“File” > “Build Settings”。 在“Platform”列表中,选择“Android”,然后点击“Switch Platform”。