Unity2DQuadtreeCollisionDetectionSystem是一个基于四叉树的快速易用的U2D碰撞检测系统。它使用四叉树来存储和管理碰撞检测数据,以提高碰撞检测的效率和准确性。当玩家与游戏对象发生碰撞时,系统会立即触发碰撞事件,并返回碰撞的位置、方向和半径等信息。这使得开发者可以更方便地处理碰撞事件,例如计算碰撞后的效果、更新...