for (int i = 0; i < excelFiles.Length; i++) { //打开Excel string excelFile = excelFiles[i]; FileStream stream = File.Open(excelFile, FileMode.Open, FileAccess.Read); //解析Excel IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream); if (!excelReader.IsValid) ...
在这个示例中,我们首先创建了一个ExcelDataProcessor类,并在其中定义了一个ParseExcelData方法,用于解析Excel文件并返回一个DataTable对象。在Start方法中,我们调用ParseExcelData方法,并传入Excel文件的路径。然后,我们遍历DataTable中的数据,并将其打印到控制台上。 注意事项 插件兼容性 确保所选插件与Unity3D的版本兼容。
尽管Unity不直接支持Excel,但有一些Unity插件允许你直接在Unity中读取Excel文件,如Unity-Excel-Importer。这些插件通常提供了更加直观和方便的API来读取Excel数据。 步骤 在Unity Asset Store中找到并购买或下载所需的Excel插件。 将插件导入到你的Unity项目中。 根据插件的文档设置和使用插件来读取Excel文件。 由于插件的...
首先先介绍一个能直接读取Excel的U3d插件(点此下载),这个插件是跨平台的,导入插件后,按如下方式就可以读取: FileStream stream = File.Open(Application.dataPath + "/UserLevel.xlsx", FileMode.Open, FileAccess.Read); IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream); DataSet res...
Excel 文件信息 1. 创建两个 C# 脚本文件(DoExcel、ShowExcel) usingUnityEngine;usingSystem.Data;usingSystem.IO;usingExcel;usingOfficeOpenXml;//////读取 Excel 表格//////publicclassDoExcel {//得到表格的信息privatestaticDataSet ReadExcel(stringpath) {//FileStream 将文件...
https://github.com/secrectFG/unity-excel-importer Unity包(unitypackage): https://github.com/secrectFG/unity-excel-importer/releases/download/v0.2.0-alpha/ExcelImporter.unitypackage 如果只需要实时导入,不需要使用编辑器导入,可以只用下面这个 https://github.com/secrectFG/unity-excel-importer/releases/do...
Unity中的数据持久化,可以使用excel、文件、yaml、xml、json等方式。 在Unity中读取和写入Excel文件 可以通过使用一些第三方的库来实现。以下是一个常见的方法: 首先,下载并导入一个支持Excel文件操作的第三方库,比如EPPlus。你可以从GitHub的EPPlus页面下载最新的版本。
"Excel");//自动生成C#类文件路径staticstringexcelCodePath = Application.dataPath +"/Script/Excel/AutoCreateCSCode";//自动生成Asset文件路径staticstringexcelAssetPath ="Assets/Resources/ExcelAsset";#region--- Read Excel ---//创建Excel对应的C#类publicstaticvoidReadAllExcelToCode(){//读取所有Excel文件...
将策划写好的excel文件,在unity编辑器环境下加工成可以跨平台的数据资源文件 实现思路: 1)编辑器下使用窗体工具获取路径 2)使用获取路径读取excel功能 3)创建AssetDatabase资源 第一步: 实现编辑器下用窗体工具获取目标文件路径 相关API: EditorUtility:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorUtility.html ...
1 利用已有的 Unity Excel 插件,这个你到 Asset Store 上搜索 Excel 就能找到。2 利用第三方的操作 Excel 的 .NET 库,把 DLL 导入进 Unity 工程并调用它的功能。3 需要加入库文件 Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件。4 这里逻辑很简单,如果有不懂得可以上Excel的文档里去看,但是这个Excel的库有一...