data.localizationTxts = LocalizationExcelTool.CreateDataWithExcel(filePath); //判断文件夹是否存在 if (!Directory.Exists(LocalizationExcelConfig.assetFolderPath)) { Directory.CreateDirectory(LocalizationExcelConfig.as
using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using Excel;using System.IO;using System.Data;publicclassParse_Excel:MonoBehaviour{voidStart(){ParseExcel();}publicvoidParseExcel(){//获取到Json文件的路径string filePath=Application.dataPath+"/Resources/test.xlsx";FileStream fs=File.Open(filePath,FileM...
在Unity Asset Store中找到并购买或下载所需的Excel插件。 将插件导入到你的Unity项目中。 根据插件的文档设置和使用插件来读取Excel文件。 由于插件的具体使用方式各不相同,这里不展开详述,但通常它们会提供类似“拖拽Excel文件到Unity编辑器”的便捷操作,并自动生成可访问的数据类。 结论 虽然Unity不直接支持读取Excel...
在上面的示例中,我使用了using语句来自动处理资源的释放。 第二种 DataSet解析excel 要使用DataSet解析Excel文件,你可以借助ADO.NET提供的功能。以下是一个使用DataSet解析Excel文件的示例代码: using System.Data;using System.Data.OleDb;public DataSet ParseExcelToDataSet(string filePath){string connectionString = ...
出现这问题是因为Win并没有把Excel的Dll打包进Exe中 所以我们需要进行一个额外的操作:把Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity目录下的一系列i18n相关dll导入项目中。 为了防止有的小伙伴懒得找或者找不到,我把需要的文件都打包好了 在使用的时候直接把我这个资源导入到工程中,在打包成exe的时候就可以正常加载Exce...
创建代码名为ExcelReader(随意),读取Excel文件,并做编辑器拓展,转化成Asset文件。注意一定要放在Editor文件夹下面!!! using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using Excel; using System.IO; using UnityEngine;
将Excel表格导出 CSV文件,全名为 Comma-Separated Values(逗号分隔值),其本质上还是一种文本文件,以纯文本形式存储表格数据(数字和文本),不过正如他的名字一样,其内容中的数据都以逗号的形式分割开来了。我们可以将导出后的CSV文件用记事本打开观察其内容。
(1)读取Excel文件:使用插件提供的API读取Excel文件中的数据。 (2)解析数据:将读取到的数据解析成程序可以处理的数据结构,如数组、列表或自定义对象等。 (3)使用数据:将解析后的数据用于游戏的逻辑处理、UI展示等。 (4)(可选)写入数据:如果需要修改Excel文件中的数据,可以使用插件提供的API将数据写入Excel文件。
Excel 文件信息 1. 创建两个 C# 脚本文件(DoExcel、ShowExcel) usingUnityEngine;usingSystem.Data;usingSystem.IO;usingExcel;usingOfficeOpenXml;//////读取 Excel 表格//////publicclassDoExcel {//得到表格的信息privatestaticDataSet ReadExcel(stringpath) {//FileStream 将文件...
https://github.com/secrectFG/unity-excel-importer Unity包(unitypackage): https://github.com/secrectFG/unity-excel-importer/releases/download/v0.2.0-alpha/ExcelImporter.unitypackage 如果只需要实时导入,不需要使用编辑器导入,可以只用下面这个 https://github.com/secrectFG/unity-excel-importer/releases/do...