Unity包(unitypackage): https://github.com/secrectFG/unity-excel-importer/releases/download/v0.2.0-alpha/ExcelImporter.unitypackage 如果只需要实时导入,不需要使用编辑器导入,可以只用下面这个 https://github.com/secrectFG/unity-excel-importer/releases/download/v0.2.0-alpha/ExcelImporterRuntimeOnly.unityp...
尽管Unity不直接支持Excel,但有一些Unity插件允许你直接在Unity中读取Excel文件,如Unity-Excel-Importer。这些插件通常提供了更加直观和方便的API来读取Excel数据。 步骤 在Unity Asset Store中找到并购买或下载所需的Excel插件。 将插件导入到你的Unity项目中。 根据插件的文档设置和使用插件来读取Excel文件。 由于插件的...
{ "dependencies": { "net.mikinya.unity-excel-importer": "https://github.com/mikito/unity-excel-importer.git?path=Assets/ExcelImporter#v0.1.1/upm", ... } } Import Setup 1. Create Excel and add to Unity Create an Excel file, make the first row the name of the column, and enter th...
Unity-Excel-Importer-Maker 配列型に対応 Unity-Excel-Importer-Makerのマルチシートに対応 Excel Importer、同一ブックの複数フォーマット出力機能を追加 Releases No releases published Packages No packages published Contributors4
Q: Unity程序在导入新的Excel配表后,执行逻辑中断,怎么解决? A: 配表中的ID可能找不到,导致执行中断。你可以通过调试代码,查看相关配置文件和ID的加载情况,确保更新后的配表能够正确读取。 Q: 使用Unity时,导表工具发生错误,配表无法加载,如何处理?
首先我们的源文件是CSV格式,这个可以通过Excel来制作比较简单。这里我用的是VSCODE的插件方便预览。 我们这里的目标是制作一个Editor的UI,点击解析并另存为后,会弹出一个选择文件夹位置的弹窗。 先创建一个Editor的文件夹,创建一个C#脚本这个脚本叫什么都可以。
- [Unity Excel导入Unity-Excel-Importer-Maker](https://github.com/tsubaki/Unity-Excel-Importer-Maker) - [读写Excle文件库-CsvHelper](https://github.com/JoshClose/CsvHelper) - [Unity 路径创建工具-Path-Creator](https://github.com/SebLague/Path-Creator) - [Unity 改变Photoshop的颜色空间到线性空间...
所以我们要做的是借助ScriptedImporter帮助Unity识别.lua文件。 ScriptedImporter是Unity2017.1引入的功能,使用它,我们可以让Unity识别很多它无法识别的文件,比如Excel(.xlsx)文件,自定义的一些后缀的文件。见《Unity插件开发:ScriptedImporter和AssetImporter》 根据上文中提到的造成tolua生成的原因,我们只要把.lua文件识别为一...
对于策划人员,使用Excel进行编辑,可以在编辑过程中添加注释、图标、预编译指令,KSFramework会根据配置内容自动生成代码供程序使用。 对于美术人员,只需将项目需要用到资源放到指定目录,将会自动的生成Asset Bundle;程序加载Asset Bundle跟Resources.Load一样方便。