本文将创建一个控制台程序,引用Microsoft.Office.Interop.Excel,读取Excel,并将控制台程序导入Unity来调用。 添加COM引用 新建一个控制台程序,在Visual Studio里右键项目 -> 添加 -> COM引用 -> Microsoft Excel 16.0 Object Library,添加引用后便能使用Microsoft.Office.Interop.Excel来便捷地读取Excel(需要安装Microsof...
方法二:使用Excel插件 尽管Unity不直接支持Excel,但有一些Unity插件允许你直接在Unity中读取Excel文件,如Unity-Excel-Importer。这些插件通常提供了更加直观和方便的API来读取Excel数据。 步骤 在Unity Asset Store中找到并购买或下载所需的Excel插件。 将插件导入到你的Unity项目中。 根据插件的文档设置和使用插件来读取E...
读取Excel需要用到Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件。将其放到Plugins文件夹下。 首先需要引入命名空间 using System.IO;此命名空间主要用于对Excel文件的加载作用,没有此命名空间将无法使用FileStream加载文件 using Excel;此命名空间主要用于对Excel的读取功能。 使用如下脚本,首先加载Excel文件 FileStream fileStr...
using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using Excel;using System.IO;using System.Data;publicclassParse_Excel:MonoBehaviour{voidStart(){ParseExcel();}publicvoidParseExcel(){//获取到Json文件的路径string filePath=Application.dataPath+"/Resources/test.xlsx";FileStream fs=File.Open(filePath,FileM...
(1)在Unity项目中导入ExcelDataReader插件的dll文件。 (2)编写读取Excel表格的代码。 如下是一个简单的读取Excel表格的示例代码: using System.IO; using ExcelDataReader; using UnityEngine; public class ExcelReader : MonoBehaviour { public string filePath; ...
插件地址:https://github.com/mikito/unity-excel-importer。群内也有对应的package包。这是我学习成长的系列,都是干货,希望能够帮助到你。可以加群,一起交流学习。QQ群:912780499, 视频播放量 5168、弹幕量 1、点赞数 115、投硬币枚数 75、收藏人数 384、转发人数 14,
5.开始读取文件内容使用using读取,因为使用using他会自动为我们关闭读取的文件 using(ExcelPackage excelPackage = new ExcelPackage(fileInfo)){ } 6.获取表格的数据 这里+2表示从第二行后开始因为我们设计的表格第二行才是我们对应的字段名称 // 选择数据表单 ...
第一步:读取Excel文件 1.将Excel表中的信息生成为结构类,为此我们需要为Excel表格制定一个读写规则。例如下面这张表。第一行为字段名,第二行为字段类型,第三行为主键表示,第四行为解释。从第五行开始往后都是实际需要持久化的数据。 2.制定了Excel表的规则后,我们就开始要使用代码去生成数据结构类和存储结构类的...
Unity 可以对Excel表进行读取和修改操作。 可以指定Excel的Sheet。将数据通过行列的对应关系进行读取或修改。 读取: 方法一: //////读取Excel表//////表路径///sheet名称publicstaticList<string[]> ReadExcelFuncOne(stringexcelpath,stringsheetname) { FileStream fileStream=File.Open(excelpath, FileMode.Open,...