1. 从Excel文档中读取包含图片路径的单元格数据。2. 将读取到的路径转换为Unity中可识别的路径格式。3. 使用Unity的API加载图片资源。读取Excel文档中的图片路径数据:在Unity中,你可以使用C#的Excel处理库来读取Excel文档中的数据。定位到包含图片路径的单元格,并获取其值。这个值通常是图片文件的相对...
本文将创建一个控制台程序,引用Microsoft.Office.Interop.Excel,读取Excel,并将控制台程序导入Unity来调用。 添加COM引用 新建一个控制台程序,在Visual Studio里右键项目 -> 添加 -> COM引用 -> Microsoft Excel 16.0 Object Library,添加引用后便能使用Microsoft.Office.Interop.Excel来便捷地读取Excel(需要安装Microsof...
1 利用已有的 Unity Excel 插件,这个你到 Asset Store 上搜索 Excel 就能找到。2 利用第三方的操作 Excel 的 .NET 库,把 DLL 导入进 Unity 工程并调用它的功能。3 需要加入库文件 Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件。4 这里逻辑很简单,如果有不懂得可以上Excel的文档里去看,但是这个Excel的库有一...
创建excel表格 首先:导入命名空间→using NPOI.SSF.UserModel;using NPOI.SS.UserModel;using System.IO; 代码展示: public void CreateExcel() { IWorkbook wk = new HSSFWorkbook(); //HSSF在读取excel2007时有误,一般用XSSF.但unity中貌似无法识别该DLL文件,在创建excel则不影响。 ISheet sheet = wk.CreateSh...
unity读取 Ex..如图发布之后无法显示中文 ,但是在发布前 (unity中)可以正常显示请问该如何正常显示发布后的中文?I是excel的编码问题嘛?@邪恶的PS @曙光_unity3D 请大神帮忙看下!
1、将各种统计数据插入到excel表格中。文字、数字、图片、时间……… 2、打印excel表格 ==我们首先来做第一步吧。 操作excel,我一直使用的是NPOI插件,自我感觉该插件非常不错,从java移植到.NET下的。抱着一颗激动的心开始流程…… 1、将NPOI.DLL文件拷贝到unity\Assets\Plugins下 (此处...
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//excel转图片的转换器对象 SheetRender sr = new SheetRender(sheet, imageOptions); //声明内存流,将图片转换为内存流,再由流转换为byte数组,然后用texture2d加载byte数组 using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { sr.ToImage(0, ms);
Unity图片转存及读取 code]csharpcode:/// /// 加载图片/// privateSpriteLoadTexture(stringurl){using(Bitmapbitmap=newBitmap(url)){Bitmapbmp=newBitmap(bitmap,256,256);bitmap.Dispose();bmp.Save(Application.streamingAssetsPath+"/1.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);}//创建文件读取流...
一、读取excel 需要引入Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件。 dll下载地址: https://pan.baidu.com/s/1mCt0QAVGephpASBFU4uBKg提取码:p6x3 引入命名空间:using Excel; 代码: /// ///返回数据的集合///数据的格式为 每一行为一条数据///例:赵一|党员|1年|赵一.png|/// /// <returns></ret...