importSettingsMissing 如果导入的资源未随附任何元文件,则此值为 true。 userData 获取或设置任意用户数据。 hideFlags 该对象应该隐藏、随场景一起保存还是由用户修改? name 对象的名称。 公共函数 AddRemap 将子资源从导入的资源(例如 FBX 文件)映射到同类型的外部资源。 GetExternalObjectMap 获取AssetImporter 使用...
importSettingsMissing 如果导入的资源未随附任何元文件,则此值为 true。 userData 获取或设置任意用户数据。 addCollider 将mesh colliders 添加到导入的网格中。 animationCompression 动画压缩设置。 animationPositionError 允许的动画位置压缩误差。 animationRotationError 允许的动画旋转压缩误差。 animationScaleError 允许...
importSettingsMissing 如果导入的资源未随附任何元文件,则此值为 true。 userData 获取或设置任意用户数据。 hideFlags 该对象应该隐藏、随场景一起保存还是由用户修改? name 对象的名称。 公共函数 AddRemap 将子资源从导入的资源(例如 FBX 文件)映射到同类型的外部资源。 GetExternalObjectMap 获取AssetImporter 使用...
Unity XR: Enabled user presence detection via the userPresence feature. Unity XR: Temporary fix for Unity XR Settings reverting to defaults when users hit play in the editor and have the window open. Assets3 Loading SteamVR Unity Plugin v2.6.1 (sdk 1.3.10) ...
include ":unityLibrary" project(":unityLibrary").projectDir = file("./unityLibrary")+include ':unityLibrary:xrmanifest.androidlib' I got this from/unity/<project folder>/Builds/settings.gradlewhich was generated by Unity. The builds folder is the original build created on an export and parts...
Shader settings for Embedded Linux PropertyDescription Shader precision model Select the default precision of samplers used in shaders. For more information, refer to HLSL data types. Strict shader variant matching Use the error shader if a shader variant is missing and display an error in the ...
;ProjectSettings->Quality->设为低画质 5、File->BuildSetting->Playersetting->设置下XRSettings VirtualRealitySupported点√ 6、buildsetting需设置一下 7、build完成 8、将生成的VS工程打开 9、部署VS 10、第一次部署的话会弹出一个框,提示输入PIN,此时开始设置 ...
第一步:点击左上角的菜单栏File-Build Settings-Plyaer Settings-XR Setting-Vuforia Augmented Reality Support选项勾上第二步:删除场景内自带的Main Camera,然后在Hierachy视图下右键-Vuforia-ARCamera新建一个ARC System 数据集 右键 转载 柳随风 1月前 40阅读 unity 麒麟arm unity arm linux 个人纪录Unity...
在Unity中获取被跟踪设备的SteamVR设备信息,可以通过SteamVR插件提供的API来实现。以下是完善且全面的答案: 概念: SteamVR是由Valve开发的虚拟现实(VR)平台,它提供了一套API和工具,用于在Unity中创建和开发VR应用程序。被跟踪设备是指通过SteamVR系统进行跟踪的VR设备,如头戴式显示器、手柄等。 分类:被跟踪设备的S...
If they're missing, download them using the Mixed Reality Feature Tool Running the sample Before trying to build the project, go to File > Build Settings and make sure all samples scenes in the SceneUnderstanding/Examples folder appear in the list. [!IMPORTAN...