1.对于新项目,只要在工程中包含了HTFrameworkXLua模块,则自动启用了XLua,勾选面板的Auto StartUp开关,则在初始化时便自动启动热更新逻辑,否则,需要手动在代码中调用启动方法。 2.与框架源生的Hotfix相同,点击下面的Create XHotfix Environment按钮便可一键创建XLua环境,创建完成后,面板会显示XLua环境已成功创建的提示。
Simple-Unity-Game-Develop-Framework 介绍 这是一个基于xlua的简单Unity游戏开发框架,适合有联网更新需求的小游戏开发 主要功能 资源打包与导出 通过菜单栏->Tools->AssetBundle中的函数,可以快速设置资源的AssetBundleName并导出相应的AB文件 目前采用的是将预制体或其他依赖资源手动放置在同一个文件夹,减少依赖。全自动...
3. 完善BuildTool 使用Gitee推送现有的版本,,,在XluaFramework路径下面git,把unity那个文件夹下面的文件拖进git生成的本地仓库xlua-framework,以后开发都用这个进行开发 如果只是加载了ab包,不会把prefab依赖的图片等还原出来,需要处理一下,,意味着所有打了ab包的都需要还原,,如果需要自动加载ab包,需要把依赖包绑定...
问:ToLua、XLua以及SLua,它们之间是什么关系? 答:个人理解,Lua定义了一种语言规范,而ToLua、Xlua、Slua都是这种规范的一种实现。 问:Unity、ToLua、LuaFramework_UGUI,它们之间有什么联系? 答:ToLua搭建了一个Lua语言与Unity中c#语言沟通的桥梁,借助ToLua,你可以在C#语言中调用Lua方法,也可以在Lua语言中调用C#方法。
和热更新其他资源的步骤是一样的。 参考资料 Tencent/xLua (github.com) smilehao/xlua-framework (github.com) 【Unity框架】基于XLua框架搭建与AssetBundle的使用流程 Unity进阶教程:Xlua热更框架开发游戏【热更新视频教程】 ILRuntime.index __EOF__ 本文作者 直接私信 BY-NC-SA...
cframework_xlua 框架使用了zserialize,能把monobehaviour变成字典,从而支持增加field的热更 发布于 2024-07-15 17:31・山东 Unity(游戏引擎) xlua Unity Cloud Build 写下你的评论... 关于作者 codepear 十年unity游戏开发,欢迎咨询技术和职业问题 回答 ...
前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块。xlua在我们的这种情况下很是适用,如xlua作者所说,用C#开发,用lua热更,xlua这套框架为我们提...
xlua-framework Unity游戏纯lua客户端完整框架---基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库和工具类 ---未完成,持续更新中... XLua框架设计文档目录如下(具体内容查看工程下的《XLua框架设计文档.docx》) 一.总体设计 4 1.1 概述 4 1.2 工程目录 4 1.3 游戏启动流程 9 1.4 运行指导 9 二.Lua简介 15...
基于xlua-framework的升级版,商业项目使用,持续更新... 兼容unity2017,unity2019,unity2020,unity2021 升级简介 1.升级了xlua最新版本 2.重新整合了xlua框架,可以直接替换腾讯的xlua文件夹 3.升级网络消息协议[sean-lin/protoc-gen-lua] 为 [starwing/lua-protobuf],用法同云风的pbc 4.整合了网络框架,修复原网络...
Loxodon Framework Localization For CSV 支持本地化文件格式为csv文件格式,要求 Unity2018.4 以上版本. Loxodon Framework XLua Loxodon.Framework框架的XLua插件,它是一个lua的MVVM框架,支持lua和c#混合编程或者也可以完全使用lua来编写您的整个游戏。安装步骤详见下一章节或者查看Loxodon.Framework.XLua的文档 Loxodon Frame...