xlua framework基础用法 xlua framework是一种面向游戏开发的Lua扩展框架,它提供了一些额外的功能和优化,以提高Lua在游戏开发中的性能和灵活性。 基本用法如下所示: 1.导入xlua框架: ```lua require("xlua") ``` 2.定义一个类: ```lua local MyClass = {} MyClass.__index = MyClass function MyClass....
xlua-framework.userprefs xlua-framework Unity游戏纯lua客户端完整框架---基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库和工具类 ---未完成,持续更新中... XLua框架设计文档目录如下(具体内容查看工程下的《XLua框架设计文档.docx》) 一.总体设计 4 ...
xlua C# 工具 构建工具 其他工具 与Lua交互 C#调用Lua 加载Lua脚本 执行Lua逻辑 Lua调用C#,C#给Lua提供得接口 资源加载 资源管理 事件管理 场景加载 声音加载 模型加载 UI管理框架开发流程Bundle处理 构建 加载 更新 C#调用Lua Lua加载和管理 Lua绑定与执行 向Lua提供接口 完善和优化 ...
This branch is12 commits behindsmilehao/xlua-framework:master. Folders and files Name Last commit message Last commit date Latest commit Cannot retrieve latest commit at this time. History 110 Commits AssetBundleServer Assets Channel/UnityCallAndroid ...
xluaframework中的MVC的c层怎么调v层和m层 MVC分层模式: M 即Model(模型层),主要负责出来业务逻辑以及数据库的交互 V 即View(视图层),主要用于显示数据和提交数据 C 即Controller(控制器),主要是用作捕获请求并控制请求转发...
caixw/xlua-framework 2年多 前 Seven.Dai/xlua-framework 接近3年 前 清辉/xlua-framework 接近3年 前 TNR/xlua-framework 接近3年 前 SS_Yishion/xlua-framework 3年多 前 kyleljj/xlua-framework 3年多 前 泉水指挥官/xlua-framework 3年多 前 郭靖宇/xlua-framework 接近4年 前...
xlua-framework Unity游戏纯lua客户端完整框架---基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库和工具类 ---未完成,持续更新中... XLua框架设计文档目录如下(具体内容查看工程下的《XLua框架设计文档.docx》) 一.总体设计 4 1.1 概述 4 1.2 工程目录 4 1.3 游戏启动流程 9 1.4 运行指导 9 二.Lua简介 15...
2.2 XLua简介 15 2.3 Unity侧功能的Lua实现 18 2.3 Lua通用扩展工具类 20 2.4 Lua面向对象程序设计 21 2.5 Lua数据表和常量表 25 2.6 Lua单例类 26 三.UI管理模块 28 3.1 脚本目录结构 28 3.2 UI模块添加流程 28 3.3 UI框架总体设计 28 3.4 组件系统 30 ...
xLuaFrameWork a lua project demo 目前已经集成 UI系统 支持UI加载,关闭,支持UI事件 循环垂直ScrollRect的显示和移除垂直ScrollRect中的某一项 循环水平ScrollRect的显示和移除水平ScrollRect中的某一项 循环垂直多列ScrollRect显示和刷新功能实现 事件系统 Unity携程 定时器功能 工具 Excel导出Lua配置文件 EmmyLua配合VS...
根据xluaframeworkUnity游戏纯lua客户端完整框架,基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库和工具类。这个框架提供了一个完整的lua客户端开发环境,包括了xlua、tolua、proto-gen-lua等组件,以及各种常用的lua库和工具类。 在这个框架中,开发者可以使用xlua来编写Lua脚本,通过tolua调用xlua中的函数和方法。同时,...