1. 内存不足:在打包WebGL项目时,由于WebGL平台对内存的限制,可能会出现内存不足的错误。解决方法可以包括减少项目中的资源文件大小、优化代码、合并纹理等操作,以减少内存占用。 2. 文件丢失或损坏:有时在打包过程中,某些文件可能会丢失或损坏,导致打包失败。解决方法可以尝试重新导入或替换受影响的文件,并确保文件...
1. 现象: PC 端打包正常,Web 平台打包后报错 2. 原因分析 服务器的MIME类型没有 .bundle 3. 解决方案 在web.config 配置文件中加上对应的配置项,如下所示: View Code
解决方法:可以考虑替换为LitJson库,或者尝试关闭打包时的代码剔除功能。10. 在将Unity WebGL嵌入前端页面时,若使用model组件显示iframe(即Unity场景),可能会遇到Unity脚本无法正常执行的问题。解决方法:需注意,隐藏iframe后,Unity部分的代码会停止执行。当下次再次显示iframe时,代码将恢复执行。11. 当在WebGL环境...
1、Newtonsoft 解析 Json 在打包Webgl的时候会报错。可以改用LitJson
在进行Unity打包WebGL过程中,若前后端运行.html文件出现报错,可能是由于web服务器配置错误,未将文件正确解析为gzip格式。检查浏览器Console和Devtools Network tab以进行调试。若使用nginx进行服务器配置,开启gzip功能无效,则需要进一步检查nginx配置文件中的gzip设置,确保正确配置gzip参数。在Unity项目设置中...
Building Library\Bee\artifacts\WebGL\GameAssembly\master_WebGL_wasm\u9l0_xlua_webgl.o failed with output: In file included from Assets/Plugins/WebGL/xlua_webgl.cpp:31: F:\test\testXlua\WebGLPlugins\lundump.c:237:33: warning: adding 'int' to a string does not append to the string [...
【Unity3D日常开发】Unity2018打包WEBGL出错,输出异常等问题,一、问题详情1、\Editor\data\il2cpp/build/il2cpp.exe失败2、构建失败,
最近公司有WebGL相关的打包需求,由于网上能找到的相关资料有些零碎,故在此整理。 一、打包部署。 首先切换平台: 点击打包按钮。打包后会得到这样一组文件: 这个时候直接运行是没有效果的,因为我们没有服务器。部署服务器有两种办法,一种是用windows自带的部署本地服,另一种是使用nginx软件一件开服。这里我用的是...