5.JS调用Unity方法 测试脚本方法如下 需要在打包好的html文件里面加入要调用的方法(打webgl包里有有index.html编辑此文件测试即可) 下面是测试方法 (放到里面) unityInstance.SendMessage("GameManager","测试JS2","这是JS啊"); 里面三个参数依次是:场景中挂载脚本(CallJs)物体的名字,你写的脚本方法,需要传的...
一、Unity调用js方法 1、新建txt文件,编辑后,修改后缀为. jslib,并放在Assets/Plugins目录下,文件名随便取 mergeInto(LibraryManager.library,{//这个方法名必须和c#中的相同OpenNewWindow:function(str){OpenNewWindow(Pointer_stringify(str));},//关闭新窗口CloseNewWindow:function(){CloseNewWindow();},}); ...
在项目中使用浏览器 JavaScript 的建议方法是将 JavaScript 源代码添加到项目中,然后直接从脚本代码中调用这些函数。为此,请使用 .jslib 扩展名将包含 JavaScript 代码的文件放置在 Assets 文件夹中的“Plugins”子文件夹下。插件文件需要有如下所示的语法:
3. JS调用Unity方法 在Unity Editor下创建空物体并挂载上调用的脚本 创建方法(随便创建即可,方法必须为public) usingTMPro;usingUnityEngine;publicclassTestJSInvokeUnity:MonoBehaviour{publicGameObjectcube;publicTMP_TextinfoText;publicvoidShowCube(){cube.SetActive(true);}publicvoidShowText(stringinfo){infoText.text...
在Unity WebGL项目中调用JavaScript函数,主要依赖于Unity提供的插件机制以及DllImport属性。以下是详细步骤和示例代码,帮助你实现Unity WebGL与JavaScript的交互: 1. 创建JavaScript插件文件 首先,你需要在Unity项目的Assets/Plugins目录下创建一个JavaScript插件文件(通常以.jslib为后缀)。这个文件包含了你要在Unity中调用的...
unity发布WebGL版本与前端交互 由unity官方给该的方法亲测无法成功传参,故亲手写一篇相关教程,开发中实测下列方式可用。 unity发消息给前端: 1. 首先在unity的Plugins文件夹下创建一个后缀为.jslib(例:WebGL.jslib,名称随便起,只要位置放对,unity就能检测到。)的脚本。
关于Unity在WebGL平台的特性和交互 可以参考官方文档 以及 Unity(WebGL)与JS通讯2022最新姿势 一.老版方法 unity发布webplayer平台后会输出html和unity3d文件。我们的程序主要被打包在unity3d文件里,而html则是网页的界面显示,webPlayer已经被弃用了,鉴于一些公司可能旧项目依然使用这个平台,这里就保留这部分解释。
一Unity调用Js方法 1.弃用的方法 (1)在发布的WebGL项目的index.html添加Exit函数: function Exit() { alert("UnityToWeb") } 1. (2)如果想在Unity中调用方法,添加代码: Application.ExternalCall("Exit");//调用Js的Exit方法 1. 2.新方法 (1) 新建文件夹Plugins ...
然后在Unity中创建如下的MonoBehaviour脚本,调用前面的js方法。 usingSystem.Runtime.InteropServices;usingUnityEngine;publicclassGameManager:MonoBehaviour{[DllImport("__Internal")]privatestaticexternstringGetUserAgent();// Start is called before the first frame updatevoidStart(){stringuserAgent=GetUserAgent();prin...
WebGL:与浏览器脚本交互 构建适用于 Web 的内容时,可能需要与网页上的其他元素进行通信。或者,您可能希望使用 Unity 当前在默认情况下未公开的 Web API 来实现功能。在这两种情况下,都需要直接与浏览器的 JavaScript 引擎连接。Unity WebGL 提供了不同的方法来执行此操作。