水体的创建可以非常快,Water System带有许多工具和选项,可用于自定义效果,或把水体结合到世界和游戏过程里。 要想快速了解所有系统和扩展功能的实际使用,请查看HDRP软件包内的水样例(打开Package Manager > 选中In Project列表里的High Definition Render Pipeline包 > 在Samples一栏中选择Water Samples)。 我们提供了...
Water System 是一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/海洋/河流/湖泊/水池/等水面。Water System 针对 PC/控制台平台和标准渲染。 特点: 具有多个级联的 GPU 波模拟(以避免平铺) 光照的物理近似(体积光和阴影、吸收、散射、焦散) 使用快速屏幕空间投影反射、相机平面反射、烘焙和实时反射探针对反射进行物理近似。 具...
用KWS Water System (Unity3D) 1.3.0构建物理真实的水体系统。 字符无限科技发布于:上海市2024.08.07 20:53 +1 首赞 本文介绍了KWS Water System (Unity3D) 1.3.0,构建物理真实的水体系统向来是一项复杂且耗时的任务,Unity 早在Unity 2022.2 Tech Stream 中就推出了 Unity Water System 解决方案。视频将从使用...
构建物理真实的水体系统向来是一项复杂且耗时的任务,Unity 早在 Unity 2022.2 Tech Stream 中就推出了 Unity Water System 解决方案,在最新发布的 2023.1 Tech Stream 中,我们进一步扩展了水系统功能集,使其能更好地与世界和游戏过程整合。 本文将从使用方法、Unity Water System 技术原理、相关官方资源等方面为大家...
Get the UWS 2 : Universal Water System 2 For URP & Mobile Ready package from TechFusion Studios and speed up your game development process. Find this & other VFX options on the Unity Asset Store.
允许您模拟海洋/大海/河流/湖泊/游泳池等水面。针对 PC/控制台平台和 HDRP 渲染的 Water System。
WaterWorks is a simple to use yet powerful water system. It allows for: Underwater Volumetric Fog, Realistic Reflections, Shore Waves, Foam, Caustics (underwater shadows), Refraction and more! A big feature is that the water automatically flows downwards on any mesh! You can customise the colo...
using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class NewWater : MonoBehaviour { //shader计算缓存 public RenderTexture bufferA; public RenderTexture tempRT; public Texture _Texture; public RenderTexture ShowRT;
Unity Water System Rendering 1.5.9c系统设计素材 券后价¥3.99 在售价¥3.99 累计销量:0 件1 元优惠券 使用期限:2025-03-31去淘宝领券狸猫的游戏杂货铺 进店购买 声明:此商品数据来源由淘宝官方接口提供,所有交易过程在淘宝或天猫与第三方卖家进行,本网站不参与交易,如有交易产生的疑问请联系淘宝卖家【狸猫...
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