1、新建画布 在Hierarchy中新建一个Canvas。命名为Canvas。 双击刚才创建的画布Canvas。如果需要,可以调整其属性。默认情况下这个画布会铺满整个屏幕。 编辑UI时应该关掉特效,打开2D界面。(如下图所示) 2、新建背景 选中刚才创建的Canvas,在Canvas下新建一个UI-Image。命名为Background。这个组件用于设置UI的背景。 选中...
首先UI不能因为我们镜头的移动而留在原地,所以有个最基础的东西就是画布,就是承载UI的一个平台,在层次窗口右键找到UI找到画布(Canvas)创建。它会自动添加EventSystem。 假设我们现在想要显示我们之前设计的收集品玩家当前收集的个数,我们点击Canvas右键在UI中找到Text新建。(现在的新版把它移到了旧版(Lggacy)这个选项...
在Unity中设计用户界面(UI)的第一步是创建一个Canvas。Canvas是所有UI元素的容器,决定了UI如何在屏幕上显示。下面是如何在Unity中创建一个基本的UI界面的步骤: 创建Canvas: 在Hierarchy视图中,选择GameObject > UI > Canvas来创建一个新的Canvas。这将自动添加一个Canvas GameObject到场景中。 设置Canvas属性: 在Insp...
Unity登录界面相关UI制作,新手小白可学。 阿巴吧阿巴吧QAQ 立即播放 打开App,流畅又高清 100+个相关视频 更多 9.9万 58 11:33 App 【Unity3D游戏项目入门教程】26:——游戏开始的菜单界面。 1.8万 20 07:26 App 新手可学,Unity登录界面—脚本程序编写。 2.5万 3 03:00 App unity界面跳转功能教学 2.2万...
在Unity中创建用户界面(UI)一般分为以下几个步骤: 创建Canvas:在Unity中创建一个新的Canvas对象,Canvas是UI元素的容器,用于放置和组织UI元素。 添加UI元素:在Canvas上添加各种UI元素,例如文本(Text)、按钮(Button)、图片(Image)等。可以通过在Hierarchy窗口右键点击Canvas对象,选择“UI”来添加不同的UI元素。
二、导入游戏界面UI素材 把游戏界面UI素材导入到工程中。 三、制作游戏界面UI预设 制作游戏界面UI预设:GameMainPanel.prefab。 四、事件管理器 为了方便逻辑与UI之间的控制,我们弄一个事件管理器,通过事件来降低逻辑与UI之间的耦合度。 using UnityEngine; ...
Unity UI界面的设计(完整版) 目录 一、初始界面 开始 关于 切换操作方式 菜单界面完整代码 二、游戏界面 帮助 重新开始游戏 音乐的开关 退出游戏 返回菜单 调节音量 游戏界面完整代码 一、初始界面 点击"关于"时,按钮的flag值改变,按钮的文字也改变 前两个按钮根据"关于"键的flag值,执行不同的功能...
601角色信息界面制作-《unity三小时学会制作网游SIKI学院-暗黑战神》 04:53 602常规信息显示-《unity三小时学会制作网游SIKI学院-暗黑战神》 16:08 603角色与UI混合显示-《unity三小时学会制作网游SIKI学院-暗黑战神》 15:45 604实现角色旋转触控-《unity三小时学会制作网游SIKI学院-暗黑战神》 10:32 605详细属...
初学者在制作Unity的界面时,容易被图片、精灵、文字的一些自适应问题搞得头大,简单介绍一下,不足之处请指正。 第一步设置屏幕分辨率 这里我们以16:9的1920x1080分辨率来做示范。其实unity已经内置了较完善的Ui自适应。 子物体的锚点在父物体的4个角,当父物体变化大小时,子物体也随之拉伸。