本期讲了角色寻路时,获取路点,利用LineRenderer实时显示寻路路径, 视频播放量 2553、弹幕量 1、点赞数 76、投硬币枚数 63、收藏人数 163、转发人数 25, 视频作者 码农小徐, 作者简介 Unity游戏开发分享!,相关视频:全网最详细Unity NavMesh寻路第一期:基础讲解,烘焙场
4、接下来就是添加小地图了,小地图是用NGUI创建的,所以要先用NGUI创建一个2D UI:NGUI——>Create——>2D UI: 把NinjutsuGames\NJG MiniMap\NGUI Version\Prefabs目录下的NJG MiniMap.prefab文件直接拖动到UI Root下面,点击UI Root下的Camera,可以在Scene的右下角看到小地图的缩略版: 这时候我们点击运行,可以看到...
编辑:改进的LineRenderer编辑器。添加了对在场景中编辑线条的支持,应用自动简化并改进了检查器中点列表的显示。 编辑器:现在可以在Package Manager UI中禁用Unity Engine模块作为内置模块 编辑:UXML模式生成 图形:从脚本添加/设置TrailRenderer中的位置。 图形:添加了TrailRenderer点的平滑删除。 图形:添加了StreamingControl...
积分:1 2SJ2316-VB一款P-Channel沟道SOT89-3的MOSFET晶体管参数介绍与应用说明 2024-12-28 13:28:00 积分:1 2SJ212-VB一款P-Channel沟道SOT89-3的MOSFET晶体管参数介绍与应用说明 2024-12-28 13:11:54 积分:1 2SJ208-VB一款P-Channel沟道SOT89-3的MOSFET晶体管参数介绍与应用说明 ...
unity lineRenderer UI显示 unity renderfeature Unity的URP给了我们扩展渲染Pass的接口--RenderFeature,我们之前在讲URP-ForwardRenderer的时候提到过RenderFeature,这个东西是可以用来扩展Pass的。RenderFeature是依附于ForwardRenderer的,如下图所示: 现在我们会看到RendererFeatures的列表是空的,我们来添加一个,点击加号,...
把飞机图片导入工程中,设置Texture Type为Sprite (2D and UI), 把飞机放入场景中, 然后我们加点代码,让LineRenderer的起始点跟随飞机坐标,如下 usingUnityEngine;publicclassLineCtrler:MonoBehaviour{// ...// 飞机[SerializeField]privateTransformairplane;privatevoidUpdate(){lineRenderer.SetPosition(0,airplane.position...
【Unity】LineRenderer画运动轨迹 LineRenderer画运动轨迹 网上关于LineRenderer的资料比较少,最后参考了这篇,应用到自己的场景中。 首先定义空物体,并转为预制体;默认创建了两个点,并定义线的宽度,最后给线上材质: 然后创建运动轨迹脚本并关联到运动的物体上:...
58 Unity免费领线条工具插件EasyLineRenderer202302160035 09:47 unity免费白嫖卡通着色器和9个卡通史莱姆怪物模型动画202302141629 00:37 Unity雨滴效果插件推荐RainDrop模仿雨水和擦拭地铁离去类似202302161532 04:14 Unity躲猫猫模式插件模板推荐Hide And Seek MoHide202302161708 01:36 Unity流体特效工厂生成器渲染帧序列...
首先新建一个空的GameObject并重命名为line,之后选择Component-Effects-Line Renderer为这个GameObject添加LineRenderer之后我们先把DrawLine脚本挂上去完后修改DrawLine脚本public class DrawLine : MonoBehaviour {public Color color = Color.red;public List<Vector3> LinePoint;private static GameObject ObjLine;private ...
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