usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassToggleController:MonoBehaviour{privatevoidStart(){ Toggle toggle = GetComponent<Toggle>(); toggle.onValueChanged.AddListener(OnValueChanged); }publicvoidOnValueChanged(boolisOn){ Debug.Log("OnValueChanged, isOn="+ isOn); } } 注意:AddListener 方法里只能添...
给Toggle 控件添加 ToggleController 脚本组件如下: ToggleController.cs AI检测代码解析 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ToggleController : MonoBehaviour { private void Start() { Toggle toggle = GetComponent<Toggle>(); toggle.onValueChanged.AddListener(OnValueChanged); } public void OnV...
{//第一种toggles[0].onValueChanged.AddListener(delegate{if(toggles[0].isOn) { Debug.Log("开启"); }else{ Debug.Log("关闭"); } });//第二种//toggles[0].onValueChanged.AddListener(ToggleDebug);//第三种 多个参数toggles[0].onValueChanged.AddListener((ison)=> { ToggleDebug(0, ison); });...
选择 ToggleController.OnClick1 方法;再点击 OnValueChanged 下面的 “+” 号,将 ToggleController 脚本组件拖拽到 OnValueChanged 面板里,选择 ToggleController.OnClick2 方法,其下方输入"xxxx";点击 OnValueChanged 下面的 “+” 号,将ToggleController 脚本组件拖拽到 OnValueChanged 面板里,选择 ToggleController.On...
在Inspector面板中,找到Toggle组件的“On Value Changed”事件。 点击“+”按钮添加一个新的监听器。 拖动一个目标对象到“None (Object)”字段,然后选择一个目标对象和对应的函数来处理Toggle状态变化事件。 方法二:通过脚本动态设置 你可以在脚本中获取Toggle组件的引用,并使用AddListener方法为“On Value Changed”事...
//toggles[0].onValueChanged.AddListener(ToggleDebug); //第三种 多个参数 toggles[0].onValueChanged.AddListener((ison)=> { ToggleDebug(0, ison); }); } public void ToggleDebug(bool value) { if (value) { Debug.Log("开启"); } else ...
获取Button组件,访问onClick类,调用里面的AddListener添加一个监听器,然后赋值要关联的点击方法。 3. Toggle 它是一个复选框组件,同样忽略Selectable部分。 (1)Is On: 选框是否打勾。 (2)Toggle Transition: 勾号的变化形式。可以淡入淡出,也可以直接消失出现。
(5, 85)); toggle_FreezeCam.onValueChanged.AddListener(isOn => { if (isOn) { // 冻结相机 this.SendCommand(new CMD_SetFreezeMode(true)); } else { // 解冻相机 this.SendCommand(new CMD_SetFreezeMode(false)); } }); btn_QueryTarget.onClick.AddListener(() => { // 获取当前相机的目标...
public Toggle toggle; //在类中声明Toggle对象的变量,并在Inspector面板中将Toggle对象拖拽到该变量上。 ``` 2.监听Toggle的状态变化: Toggle的状态变化可以通过添加监听器来实现。可以通过以下代码监听Toggle状态的变化: ```csharp toggle.onValueChanged.AddListener(delegate { ToggleStateChanged(); }); ...
private Toggle m_Toggle; void Awake() { m_Animator = GetComponent<Animator>(); m_Toggle = GetComponent<Toggle>(); m_Toggle.onValueChanged.AddListener(OnToggleValueChanged); } private void OnToggleValueChanged(bool on) { m_Animator.ResetTrigger(m_OnTrigger); ...