Button 的点击效果: 二、通过监听按钮绑定事件 使用Button 组件自带的 onClick.AddListener 方法: 1usingUnityEngine;2usingUnityEngine.UI;34publicclassButtonTest : MonoBehaviour5{6publicButton m_Button;7publicText m_Text;89voidStart()10{11m_Button.onClick.AddListener(OnButtonClickEvent);12}1314publicvoidO...
public class ButtonExample : MonoBehaviour { public Button button; private void Start() { button.onClick.AddListener(OnButtonClick); //代码控制监听,无参 button.onClick.AddListener(OnButtonClick("参数")); //代码控制监听,有参 } private void CancelListen() { button.onClick.RemoveListener(OnButton...
public void ButtonOnClickEvent() { m_Text.text = "鼠标点击"; } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 一、可视化创建及事件绑定 点击Button组件上的OnClick的+号 然后把绑定脚本的对象,赋值到这个Button组件上 二、通过直接绑定脚本来绑定事件 使用Button组件自带的onClick.AddListener方法 代...
usingUnityEngine.UI; publicclassButtonScript1 : MonoBehaviour { privateButton myButton; // Start is called before the first frame update voidStart() { // 获取MyButton的引用 myButton = GetComponent<Button>(); // 添加按钮点击事件 myButton.onClick.AddListener(OnClick); } // 按钮点击事件 privat...
我们把TestObject拖到Button1的OnClick中 会发现除了GameObject 和Transform外我们可以获取该物体身上的方法,也就意味着当我们按下Button按钮时,可以调用TestObjectFunction方法,前提是方法为Public。当然我们也可以在GameObject那一栏中去设置物体的显示隐藏,甚至更多可选的功能都会在选项中显示。
1、在Unity中点击Button显示文本的方法 ①在Button上挂载脚本 代码语言:c# 复制 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class BtnClick:MonoBehaviour { public Text text; private void Awake() { GetComponent<Button>().onClick.AddListener(()=> ...
button.onClick.AddListener(OnClick); } private void OnClick() { Debug.Log("Button Clicked!"); } } 以上代码首先创建了一个Button对象,并设置了按钮的文本内容和字体。然后通过AddListener方法来添加按钮的点击事件,当按钮被点击时,会调用OnClick方法。
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassButtonController:MonoBehaviour{privatevoidStart(){Buttonbutton=GetComponent<Button>();button.onClick.AddListener(OnClick);}privatevoidOnClick(){Debug.Log("Click");}} 注意: AddListener 方法里只能添加无参方法,可以添加多个方法。
voidOnEnable() { //为按钮添加监听事件 button1.onClick.AddListener(OnButtonDown1); button2.onClick.AddListener(OnButtonDown2); button3.onClick.AddListener(OnButtonDown3); button4.onClick.AddListener(OnButtonDown4); } /// ///按下按钮 触发事件方法 ...
button1.onClick.RemoveAllListeners();//清楚之前的监听,以免冲突 button1.onClick.AddListener(delegate() { text1.text = "按钮被点击"; }); } } 2、lambda表达式转换为委托类型 如果你不像将监听的函数直接写在主类、主函数中,而且需要对监听另一起一个函数,让代码更好看,你可以这样写: ...