publicTMP_Dropdowna5; //写法【public+TMP_Dropdown:下拉列表+标识符;】只能导入下拉列表 UI→输入字段-Text Mesh Pro;(lnputFied(TMP)) UI→画布;(Canvas) UI→事件系统;(EventSystem) 备注:千万不要这样标识符弄标识符,虽然不影响程序运行,但是---,不要学我上面这个样子,什么a5,a11什么的。英文好用英文,...
public TMP_Dropdown.DropdownEvent onValueChanged { get; set; } Property ValueTypeDescription TMP_Dropdown.DropdownEvent optionsDeclarationpublic List<TMP_Dropdown.OptionData> options { get; set; } Property ValueTypeDescription List<TMP_Dropdown.OptionData> ...
TMP_Dropdown TMP_FontAsset TMP_InputField TMP_SpriteAsset UnityMessageListener Variables VariablesAsset VariablesSaver Built-in Components Animation Animator AudioReverbZone AudioSource BoxCollider BoxCollider2D BuoyancyEffector2D Camera Canvas CapsuleCollider CapsuleCollider2D CharacterController CharacterJoint Circl...
publicTMP_DropdownaudioDropdown;///TMP_Dropdown 变量:指向 TextMeshPro dropdown 组件。///方法:AddOptions(), ClearOptions(), DropdownValueChanged().publicSlidervolumeSlider;// Add a Slider for volume controlpublicList<AudioClip>audioClips;///List<T> 类:System.Collections.Generic 命名空间中的一...
Dropdown 下拉列表 Dropdown InputField 文本输入框 InputField // unity ui控件与C#脚本类对应表 public Image ImageTest; // 图像 public TMP_Text TMP_TextTest; // 文本-TextMeshPrc public TMP_Text sliderValue; // sliderValue public RawImage Rawlmage2Test; // 原始图像 public Image panel32; // ...
(); FindControlsInChildren<ScrollRect>(); FindControlsInChildren<TextMeshProUGUI>(); FindControlsInChildren<TMP_Dropdown>(); FindControlsInChildren<TMP_InputField>(); } /// /// 在子对象中查找指定类型的控件,并将它们添加到控件字典中 /// 该方法通过泛型参数T来查找指定类型的控件,并将它们添加到...
4. 配置Dropdown选项 在Inspector窗口中,选择Dropdown组件,然后在Options属性中添加不同的图形质量选项,例如"Low", "Medium", "High"。 应用场景 游戏内设置:允许玩家调整音量、图形质量等。 应用程序配置:用于任何需要用户自定义设置的应用程序。 可能遇到的问题及解决方法 ...
功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。 UGUI中用到TextMeshPro的有Text、Button、InputField、Dropdown,用到文本组件Text的都会有对应的使用TextMeshPro-Text,所以后面几个与TextMeshPro相...
Part 2 DropDown下拉框: Item: 后面每一个选项 都从这 复制 : 指定 选项的图片 和文字: 添加 或者删除 选项: 获得下拉框选项值的方法: void Start() { for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { Dropdown tmp = transform.GetChild(i).GetComponent<Dropdown>(); ...
All UGUI components of text mesh pro (TMP UGUI, TMP Input Field, TMP Dropdown) have "Better" versions. They are included as a package. So, you can simply extract it if you are using TextMesh Pro.. Support If you don't know how to start, you can check out thedocumentation. If you...