publicTMP_Dropdowna5; //写法【public+TMP_Dropdown:下拉列表+标识符;】只能导入下拉列表 UI→输入字段-Text Mesh Pro;(lnputFied(TMP)) UI→画布;(Canvas) UI→事件系统;(EventSystem) 备注:千万不要这样标识符弄标识符,虽然不影响程序运行,但是---,不要学我上面这个样子,什么a5,a11什么的。英文好用英文,...
public TMP_Text itemText { get; set; } Property ValueTypeDescription TMP_Text onValueChangedDeclarationpublic TMP_Dropdown.DropdownEvent onValueChanged { get; set; } Property ValueTypeDescription TMP_Dropdown.DropdownEvent optionsDeclarationpublic List<TMP_Dropdown.OptionData> options { get; set; }...
publicTMP_DropdownaudioDropdown;///TMP_Dropdown 变量:指向 TextMeshPro dropdown 组件。///方法:AddOptions(), ClearOptions(), DropdownValueChanged().publicSlidervolumeSlider;// Add a Slider for volume controlpublicList<AudioClip>audioClips;///List<T> 类:System.Collections.Generic 命名空间中的一...
It is possible to add custom main cameras to an avatar as long as they are disabled by default and only enabled through animations or similar mechanisms. In this case, a VSF_MainCamera component should be placed on the camera, which will take care of disabling other active cameras that do ...
TMP_Dropdown TMP_FontAsset TMP_InputField TMP_SpriteAsset UnityMessageListener Variables VariablesAsset VariablesSaver Built-in Components Animation Animator AudioReverbZone AudioSource BoxCollider BoxCollider2D BuoyancyEffector2D Camera Canvas CapsuleCollider ...
音量控制: 添加一个Slider用于调整音量。 添加一个Label显示当前音量值。 图形质量: 添加一个Dropdown(下拉菜单)列出不同的图形质量选项。 添加一个Button用于应用更改。 3. 编写脚本控制逻辑 创建一个新的C#脚本,例如SettingsMenu.cs,并将其附加到Canvas上。
功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。 UGUI中用到TextMeshPro的有Text、Button、InputField、Dropdown,用到文本组件Text的都会有对应的使用TextMeshPro-Text,所以后面几个与TextMeshPro相...
功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。 UGUI中用到TextMeshPro的有Text、Button、InputField、Dropdown,用到文本组件Text的都会有对应的使用TextMeshPro-Text,所以后面几个与TextMeshPro相...
Part 2 DropDown下拉框: Item: 后面每一个选项 都从这 复制 : 指定 选项的图片 和文字: 添加 或者删除 选项: 获得下拉框选项值的方法: void Start() { for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { Dropdown tmp = transform.GetChild(i).GetComponent<Dropdown>(); ...
功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。 UGUI中用到TextMeshPro的有Text、Button、InputField、Dropdown,用到文本组件Text的都会有对应的使用TextMeshPro-Text,所以后面几个与TextMeshPro相...