放牛的星星发表于Unity... Unity TextMeshPro 简介TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供… 淡定九号发表于Unity Unity游戏包体优化(一) 小鱼打开...
TextMeshProUGUI textMeshPro = textObject.AddComponent<TextMeshProUGUI>(); textMeshPro.font = myFont; textMeshPro.color = myColor; textMeshPro.fontSize = mySize; textMeshPro.text = "Hello, World!"; } } 总结 TextMeshPro是一个非常有用的Unity插件,它可以帮助我们创建高质量的文本和UI。在本...
这一期我们简单聊一下按钮的制作原理,以及ButtonTextMeshPro, 视频播放量 7388、弹幕量 2、点赞数 125、投硬币枚数 28、收藏人数 189、转发人数 15, 视频作者 Nine叔, 作者简介 群号:484234445。喜欢游戏和设计所以研究它。,相关视频:[Unity]复刻web前端按钮动效,Unity
官方手册地址:TextMeshPro-Text TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。 功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。 TextMeshP...
Text mesh rebuild(文本网格重建) 每次的文本变化都需要重新计算用于显示实际文本的多边形,在一个text component或者其他子物体被禁用或者重新启用的时候,也会进行重新计算。 这个过程对于显示大量文本的UI会有很大问题,比如排行版和统计面板。最常见的打开和关闭UI这些会导致意外的帧率问题。
In this tutorial, we’ll take a look at TextMesh Pro and TextMesh Pro GUI objects. TextMesh Pro is used alongside ordinary GameObjects and placed within a Scene in 3D space. It’s ideal for XR applications, where text is often part of the existing Scene
不管你是在开发FPS游戏,解谜游戏还是VR体验,都需要特别关注如何处理好用户界面。2017年3月,TextMesh Pro加入到Unity中,这意味着开发者可以更轻松快捷地在Unity中制作精美的UI。 TextMesh Pro是Unity默认文本组件的替代品。TextMesh Pro和默认组件一样拥有高性能,它使用了完全不同的Signed Distance Field(SDF)渲染技术...
在Hierarchy窗口中,选择你想要添加TextMeshPro组件的游戏对象。 在Inspector窗口中,点击“Add Component”按钮,然后搜索并选择“TextMeshPro - Text”或“TextMeshPro - Text (3D)”来添加组件。 现在你可以在这个游戏对象上使用TextMeshPro来显示文本了。以下...
TextMeshPro的这个特性在与ZString 结合使用时也非常强大。 ZString是一个库,它减少了字符串生成过程中的内存分配。ZString为TMP_Text类型提供了许多扩展方法,通过使用这些方法,可以实现灵活的文本显示,同时减少字符串生成的成本。 UI显示开关 uGUI组件的特点是使用SetActive切换对象的高成本。这是由于OnEnable为各种重建...
(5)Component【组件】 (附属)Terrain【地形】 (6)Services【服务】 (7)Window【窗口】 (8)Help【帮助】 7、工具栏:菜单栏下面一栏 (1)Transform工具:从左到右分别表示手型工具,移动工具,旋转工具,缩放工具,UI缩放工具,对应快捷键:Q W E R T。