Unity TextMeshPro 简介TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供… 淡定九号发表于Unity Unity手游实战:从0开始SLG——本地化篇(二)TMP的优势与缺点 放牛的星星发表于Unity...
friend:GetFrame())render.other_headImg.sprite = utils.loadsprite("head",friend:GetHead())render.other_lv.text =friend:GetLevel()render.other_name.text =friend:GetName()render.other_sectionImg.sprite = utils.loadsprite("friendChat",friend:GetFrameImg(...
点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“TextMeshPro”。 根据你的需求选择“TextMeshPro - Text”或“TextMeshPro - Text (3D)”来添加组件。 展开组件属性: 点击TextMeshPro组件旁边的小三角,展开组件的属性面板,以便查看和编辑文本内容、字体样式、颜色等属性。 通过代码获取TextMeshPro组件 引入命名空间...
在Unity 中安装 TextMeshPro 插件非常简单,只需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索 TextMeshPro,然后点击下载和导入即可。 创建TextMeshPro 对象 在Unity 中创建 TextMeshPro 对象也非常简单,只需要在场景中点击右键,然后选择 UI -> TextMeshPro -> TextMeshPro - Text 就可以创建一个 TextMeshPro 对象了。 设...
TextMeshPro是Unity收购的一个第三方插件,现在已经自动内置到编辑器中,只要使用一次就会自动导入到工程。 TextMesh Pro是Unity的终极文本解决方案。它是Unity的UI Text和Text Mesh网格的完美替代品。 功能强大,易于使用,TextMesh Pro使用先进的文本渲染技术,以及一套自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时给用户...
Unity自定义图片数字TextMeshPro 本文转载自https://www.cnblogs.com/sailJs/p/18168922 1、首先要有一张包含了图片字的图集,每个图片字一个Spirte 2、然后右键 -> 创建 创建好的TMP_Sprite Asset 3、编辑Sprite Character Table 调整顺序,将index和图片数字对上...
Unity插件TextMeshPro使用中文的总结Unity插件TextMeshPro使用中文的总结如下:字体支持:内置字体问题:TextMeshPro内置的英文字体默认不支持中文,输入中文时会显示为方块。解决方案:添加支持中文的字体,如开源
代码示例 11 0 unity textmesh pro using UnityEngine; using TMPro; public class UiManager : MonoBehaviour { [SerializeField] private TextMeshProUGUI TMPtext; } 8 0 unity获取textmesh pro组件 GetComponent<TMPro.TextMeshProUGUI>().text类似页面 带有示例的类似页面...
TextMeshPro tmptemp = obj.GetComponent<TextMeshPro>();//获取脚本 tmptemp.text = textinf;//设定文字内容 obj.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2( tmptemp.preferredWidth, tmptemp.preferredHeight/ fix );//修改rect并进行高度修正 obj.transform.Get...
TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人难以置信的灵活性。TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整...