Unity游戏开发——TextMeshPro的使用 Starr...发表于萌新的游戏... Unity手游实战:从0开始SLG——TextMeshPro(一)Text Objects Unity开发有时候很头疼的一个问题就是字体。一方面UGUI的字体性能实在是不佳,另一方面在现在游戏发行全球化的趋势下,多语言也是一个游戏所要去面对的问题。所幸,Unity自身也开始认知到字...
friend:GetFrame())render.other_headImg.sprite = utils.loadsprite("head",friend:GetHead())render.other_lv.text =friend:GetLevel()render.other_name.text =friend:GetName()render.other_sectionImg.sprite = utils.loadsprite("friendChat",friend:GetFrameImg(...
点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“TextMeshPro”。 根据你的需求选择“TextMeshPro - Text”或“TextMeshPro - Text (3D)”来添加组件。 展开组件属性: 点击TextMeshPro组件旁边的小三角,展开组件的属性面板,以便查看和编辑文本内容、字体样式、颜色等属性。 通过代码获取TextMeshPro组件 引入命名空间...
TextMeshPro 提供了各种样式,可以通过修改样式来实现不同的文本效果。比如,可以设置文本的颜色、字体、阴影、描边、高亮等等。可以通过简单的代码实现这些样式。 使用TextMeshPro 渲染文本 最后,将 TextMeshPro 对象添加到场景中,然后通过代码设置文本内容,即可使用 TextMeshPro 渲染文本了。
一、TextMeshPro 的用法 安装TextMeshPro 插件 在Unity 中安装 TextMeshPro 插件非常简单,只需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索 TextMeshPro,然后点击下载和导入即可。 创建TextMeshPro 对象 在Unity 中创建 TextMeshPro 对象也非常简单,只需要在场景中点击右键,然后选择 UI -> TextMeshPro -> TextMeshPro -...
TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人难以置信的灵活性。TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整...
这是我学习成长的系列,都是干货,希望能够帮助到你。可以加群,一起交流学习。QQ群:912780499, 视频播放量 8083、弹幕量 6、点赞数 178、投硬币枚数 73、收藏人数 443、转发人数 21, 视频作者 朝暮尘雪, 作者简介 ,相关视频:【Unity干货】Excel读取到Unity,【AI教程】Il
TextMesh Pro は、ハイクオリティなテキストのための使いやすいシステムです。テキストの外観やフォーマットのオプションが豊富で、プロジェクトのユーザーインターフェースにプロフェッショナルなタッチを簡単に加えることができます。このチュートリアルでは、TextMesh Pr
Unity自定义图片数字TextMeshPro 本文转载自https://www.cnblogs.com/sailJs/p/18168922 1、首先要有一张包含了图片字的图集,每个图片字一个Spirte 2、然后右键 -> 创建 创建好的TMP_Sprite Asset 3、编辑Sprite Character Table 调整顺序,将index和图片数字对上...
Unity插件TextMeshPro使用中文的总结Unity插件TextMeshPro使用中文的总结如下:字体支持:内置字体问题:TextMeshPro内置的英文字体默认不支持中文,输入中文时会显示为方块。解决方案:添加支持中文的字体,如开源