static public string GetText( string text) { //通过传进来的中文KEY 去数据表里面读对应替换的多语言文字 return text; } static public string GetText(string text,params object[] args) { //通过传进来的中文KEY 去数据表里面读对应替换的多语言文字 return string.Format(text,args); } } 1. 2. 3....
也就是说,如果一个UI中含有两个Text组件,都显示了字符“A”,那么: 如果两个Text组件尺寸相同,那么字体图集中会有一个字形。 如果两个Text组件尺寸不同,那么字体图集中会有两个不同尺寸的字母“A”。 如果一个Text组件的样式是粗体而另一个不是,那么字体图集中会含有一个粗体的“A”和一个普通的“A”。 当...
2 在场景中,添加“Text”,并填写内容,调整“Text”布局,具体如下图 3 新建脚本“TyperTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下 4 在打开的脚本“TyperTest”上编辑代码,具体的代码和代码说明如下图 5 “TyperTest”脚本的具体内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections....
由於大小為 36 的預設 3D Text Mesh Pro 字型大小為 2.5 Unity 單位, (2.5 公尺) ,因此我們可以使用 0.005 的縮放值來取得點大小。 UI 功能表下的 [文字網格 Pro] 預設大小為 25 Unity 單位, (25 公尺) 。 這會為調整值提供 0.0005。 調整Unity 3D 文字和 UI 的值 建議的文字大小 如您所預期,我們...
1 首先,打开unity Hub软件 2 这里我们在左侧选项中选择项目,如图:3 然后点击上方的新建按钮进行项目新建 4 如图所示:选择保存的位置和文件名,(注意:都不要有中文,否则后期会莫名其妙报错,这是因为unity对中文支持不是很好)5 在Hierarchy面板中空白处右键选择UI 6 在UI选择Text点击 7 最后文字就创建完成啦...
//text文字不为空 不为单纯数字 if (lst[i].text != null && !string.IsNullOrEmpty(lst[i].text.text)) { long num = -1; if (!long.TryParse(lst[i].text.text, out num)) { Write(exportPath, lst[i]); } } } AssetDatabase.Refresh(ImportAssetOptions.ForceUpdate); ...
//text文字不为空 不为单纯数字 if (lst[i].text != null && !string.IsNullOrEmpty(lst[i].text.text)) { long num = -1; if (!long.TryParse(lst[i].text.text, out num)) { Write(exportPath, lst[i]); } } } AssetDatabase.Refresh(ImportAssetOptions.ForceUpdate); ...
废话少说,上代码 代码放在text项目上,“ \n”为换行符。效果如下: ps,这是基于没有任何触发条件的自动变化效果,,且代码必须放在text上。。 更个新,基于上述代码,...
简单的顶点动画, 视频播放量 1620、弹幕量 0、点赞数 54、投硬币枚数 21、收藏人数 59、转发人数 4, 视频作者 次元游戏人生, 作者简介 视频随缘更新。,相关视频:Text Mesh Pro 打字机效果,Text Mesh Pro 斜体字,Unity 射线检测 层级判断,Unity Text Mesh Pro 效果主体
Unity自带GUI Textfield可以输入文字。操作如下:1、需要用一个public的string来接收文字。2、声明 public string FromText = “”;3、这行代码接受文字:FromText = GUI.TextField(new Rect(0,0,100,100),FromText);4、FromText便是接受的文字。