Unity中 text UI上的文本显示原理是根据输入的文字去对应的字体库中搜索对应的编码,从而找到对应的字体...
一、需求目标 在Unity3D 开发项目时,时常需要用到 UI 中的 TextMeshPro 来显示文字,但是我们会发现使用 Unity 默认的文字字体显示中文时会出现乱码或者不显示的问题,这里提供一种方法帮助大家解决这个问题,可以方便快捷地在 TMP 中显示中文 二、解决方案 1.创建 TextMeshPro 游戏物体对象 2.找一个你喜欢的支持中...
一般在Hierarchy视图右键——UI——Text-Text Mesh Pro,再点击下图按钮,即可创建(但有些2018版本需要从Packages自己导入,得去网上搜资料),另外,Unity版本,必须是2018及以上。 但它默认的字体,不支持中文汉字——需自己建, 2、中文字体,创建路径 Window——TextMeshPro——Font Asset Creator,...
unity 免费的ui text是只支持英文,上图是对中文的设置。 预先找好中文字体和中文文本,中文字体名字改成英文的,中文的没办法使用。设置参数如上图。 其中图集大小和渲染模式选择错误的话会造成中文只显示部分字体。 所使用的字体和包含所有中文的txt 不让放链接 点赞 私信获取资源...
12 把“UIText”脚本分别赋给UI标题、两个按钮的Text,其中标题的“key = Title”,两个按钮对应的为“key = Play”、“key = Quit”,具体如下图 13 运行场景,即可看到原先中文的UI界面变成了英文界面,然后再把语言设置为“Chinese”就变成了中文界面显示,具体如下图 14 到此,《Unity 经典案例 之 UI...
文件夹名称是:Unity-TextMeshPro-Chinese-Characters-Set-main 直接把 7000.unitypackage 拖拽到你的项目中 点击import导入进来即可: 然后把TMP中的字体替换成导入后的字体,就能正确显示中文了 TextMeshPro TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大...
Text:用中文输入法时,无法输入汉字。输入了拼音后,按回车键无反应。目前的办法是在别的地方打好字后复制过来。 Font:字体必须选一个,选None则文字变成一串黑色方块。 Font Size:文字大小如果过大,会不显示文字! Best Fit:勾上之后,会根据当前物体的Rect Transfrom组件的宽高自动调整文字大小,即此时Font Size无效...
TextMeshPro是Unity新一代字体,是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。 本文就介绍TextMeshPro中文字体文件的生成方法,并且分析有可能出现中文乱码的...
打开unity Hub软件 2 这里我们在左侧选项中选择项目,如图:3 然后点击上方的新建按钮进行项目新建 4 如图所示:选择保存的位置和文件名,(注意:都不要有中文,否则后期会莫名其妙报错,这是因为unity对中文支持不是很好)5 在Hierarchy面板中空白处右键选择UI 6 在UI选择Text点击 7 最后文字就创建完成啦 ...
很多人都觉得Unity原生UI(uGUI)的Text不好用,功能过分简单,而且还很模糊。比如题图中第一行Text使用了size =24的字号,边缘明显模糊了。因此,目前流行使用TextMeshPro来制作UI文字,甚至Unity把TextMeshPro都买下来内置到引擎了。 TextMeshPro功能确实强大,但一个劣势是不能直接识别字体文件,需要用户自己将字体文件转换...