In the same family as if and else, switch is a conditional statement. Just as a railroad switch guides a train to one of a number of possible tracks, a switch statement routes the flow of code to one of a number of possible code blocks. In this tutorial,
SwitchStatementSyntax:表示 switch 语句。 UsingStatementSyntax:表示 using 语句。 3. 表达式: BinaryExpressionSyntax:表示二进制表达式,如加法、减法等。 LiteralExpressionSyntax:表示字面量表达式,如整数、字符串等。 InvocationExpressionSyntax:表示方法调用表达式。 MemberAccessExpressionSyntax:表示成员访问表达式。 Identif...
init(初始化)会首先被执行一次,condition(条件)符合条件的继续循环,increment(增量)用来控制循环的变量,statement(声明)被执行的循环语句。 代码结构: for ( init; condition; increment ) { statement(s); }使用foreach可以迭代数组或者一个集合对象。
一条switch语句允许测试一个变量由多个值时的情况,每个值称为一个case,且被判断的变量会与每个case进行比较 switch(expression){ case 1: statement; break; case 2: statement; break; default: statement break; }
Switch Statement 教程 初级 +10 XP 55 分钟 (138) 摘要 In this tutorial, you will learn about Code Flow incuding If Statements, For Loops, While Loops, Do While Loops, For Each Loops and Arrays and Switch Statements. 选择Unity 版本
switch(expression){ caselabel1:子语句1 caselabel2:子语句2 ... default:子语句n } 注释语句://,/*...*/用于做注释,便于阅读代码,理解代码。 //这是单行注释 /* 这可以是多行注释 这可以是多行注释 这可以是多行注释 */ 循环语句:for,for....
前面提到了goto可以用于switch语句,还可以在C#中设置label,然后用goto跳转到那里,代码如下所示: static void Main() { for (int i = 0; i < 300; i++) { if (i == 55) { goto Label; } } Label: // 用冒号声明一个可以跳转的label return ; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10....
(1)break语句在C语言程序中,只能应用在switch语句和循环语句中,不能应用于其他任何语句中。 (2)break语句的功能只有两个,强制跳出switch和强制跳出循环, 示例 因为是从0开始执行四次然后 i 循环到3 的时候停止 continue语句 (C语言) 有时在程序中并不希望终止整个循环,而是只希望终止本次循环,后面的循环接着执...
我们可以声明 var ifStatement 赋值为该值。现在这就是我们之后唯一所需要调用的对象了,我这里将不再检查它是否是一个 if 语句。如果这个语句内部的东西不呈现柯里化的话,那么这个东西将被称为 Block,这就说明这段代码是不符合规范的。如果它不属于 SyntaxKind.Block 的话,接下来我就会提示错误了。我会告诉用户...
Select the iOS platform and click Switch Platform. Then click on the Player Settings button found at the bottom of the Build Settings dialog. Unity Editor’s Inspector should now display Player Settings that you can customize for your iOS deployment. Make the following changes: ...