Apply Changes to Prefab用来为场景内的预制值做修改 Break Prefab Instance解除预制体关系 最下方,Move to View可以将Scene窗口的摄像机对准到Hierarchy窗口中被选择的物体上 Align with View可以将Hierarchy窗口中被选择的物体直接转移到Scene窗口的摄像机的所在位置(移动游戏物体) Align View to Selected可以将Scene窗口...
● Apply Changes To Prefab(应用变更到预置):使用Prefab生成的对象通过在场景中编辑之后,可以把变更应用于资源库中的预置。● Break Prefab Instance(断开预置连接):使用该功能可以使得生成的游戏对象与资源中的预置断开联系。● Set as first sibling(设置为第一个子对象):使用该功能可以使选择的游戏对象在同一级...
在用Unity 2018.3.5的时候遇到一个问题,我自定义的Tilemap刷子刷属性到Prefab里面的内容时,Prefab不会自动保存,关闭自动保存以后,Save按钮在刷属性到Prefab里面后,也不会变亮,之前的版本貌似不存在这个问题。 Google了一番 Unity IssueTracker - Changes made to a variable of a Script are not saved when they...
Build Settings生成设置; Ctrl+Shift +B Build&Run 生成并运行;Ctrl+B Exit 退出; } 例: 1.New Scene -->新建一个场景 2.Open Scene --> 打开场景 3.SaveScene --> 场景保存 4.SaveScene as... --> 场景另存为 5.NewProject... --> 新建项目 新建项目时会选择路径(路径必须为全英文路径),下方...
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置 Move To View 移动物体到视窗的中心点 Align With View 移动物体与视窗对齐 Align View to Selected 移动视窗与物体对齐 Component(组件)--- Mesh 网 Particles 粒子 Physics 物理 Audio 音频 Rendering 渲染 Miscellaneous 杂项 ...
Move to view移动到视图 Align with view视图对齐 Align view to selected对齐选择 Make parent构成父 Clear parent清除父 Apply changes to prefab应用变化 Component元素 Mesh网格物体 Psrticles粒子 Ellipsoid particle emitter椭圆发射器 Mesh particle emitter网状发射器 ...
Undo和PrefabUtility类已扩展为支持多个场景。现在可以使用PrefabUtility.InstantiatePrefab在给定场景中实例化预制件,并可使用Undo.MoveGameObjectToScene以不可撤销的方式将对象移动到场景的根目录。 注意:要使用Undo.MoveGameObjectToScene,必须确保游戏对象已经位于当前场景的根目录中。
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置 Asset Server 资源服务器 Assets (资源)Reimport 重新导入 Audio 音频 Build & Run 建造并运行(这里指建造游戏) Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏) CameraControl摄像机控制 Center On Children 子物体归位到父物体中心点 Clear Parent 取消子父集 Component(组件)Me...
Using “Save Project” does not save changes to your Scene, only the project-wide changes are saved. You may want to, for instance, save your project but not changes to your scene if you have used a temporary scene to make some changes to a prefab. ...
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置 Move To View 移动物体到视窗的中心点 Align With View 移动物体与视窗对齐 Align View to Selected 移动视窗与物体对齐 Component(组件)---Mesh 网 Particles 粒子 Physics 物理 Audio 音频 Rendering 渲染 Miscellaneous 杂项 ...