9月 25 日 PICO 推出 2023 首届 XR 开发者挑战赛,希望通过比赛形式以促进 PICO MR/VR 内容生态繁荣以及拉动更多开发者关注 MR/VR 领域。参赛主题包括但不限于游戏、视频、运动、社交、生产力等领域,参赛要求只…
pico4打开开发者模式打开手机桌面【设置】,在设置主界面,找到【我的设备】,进入到我的设备界面,向下滑动找到【全部参数】,在全部参数界面,可以看到手机的【型号】【运行内存】等; 下滑找到一个【MIUI版本】,快速点击MIUI版本七次,在屏幕下方会弹出,一个【您现在处于开发者模式!】,即可成功进入开发者模式,然后返回到...
使用Unity制作VRPico4项目《王国保卫战》-第一季共计40条视频,包括:00-项目演示、01-创建项目导入资源、02-创建一个XR场景等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
【Unity引擎】如何使用Unity制作VR-Pico4项目《王国保卫战》-第一季丨VR、MR、XR丨游戏开发丨Unity3D丨U3D丨游戏教程共计40条视频,包括:00-项目演示、01-创建项目导入资源、02-创建一个XR场景等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
使用Unity制作Pico4项目王国保卫战 是在Unity中使用Pico插件制作的项目 这个项目里面右Ray射线检测UI,解析Json字符串,AI寻路系统,以及吃药手势识别,并且拥有监听左右手柄获得对应的返回参数,以及替换左右手柄模型变成手部模型实现拿起药品是处于抓握状态,没有拿起药品时处于待机状态,在这套课程中,老师会带着大家一起研究学...
参考文献一:Unity pico4 pro开发踩坑记录(1)眼动 参考文献二:PICO4 pro眼动追踪开发实战 参考文献三:Pico官方文档 零、版本说明 Unity 2022.3.17f1c1 Pico SDK 2.5.3 一、配置眼动所需的环境 只需要导入PXR_Manager就行,勾选Eye Tracking和Eye Tracking Calibration(自动校准) ...
这是基于最新版本PicoSDK的VR保龄球游戏,支持Pico Neo 3和Pico 4两款VR眼镜。知识点包括,最新版PicoSDK的环境配置与使用,仿真物理环境保龄球与瓶的碰撞,缓冲池在实际游戏中的应用,手模型的抓握动画制作。 适合对象 1.有编程基础 对Unity和C#有一定了解 ...
(4)导入PICO VR的SDK (5)导入完成时,会弹出一个窗口—— 警告,大体意思是:此项目正在使用新的输入系统包,但在设置中没有启用新输入系统的平台后端。是否要启用?启用的话,将重启编辑器。这里我们选yes。 (6)这时,会弹出第二个窗口——需要更新XR交互层掩码,大体意思是:这个项目包含一个过时的方法来验证交互。
PICO4体验Unity去年的XR Interaction Toolkit样例,只需导入PICO Live Preview插件就一切OK!!(开头忘记放大了 #Unity #VR #PICO - 精品奇异果批发于20240225发布在抖音,已经收获了2176个喜欢,来抖音,记录美好生活!