以PICO为硬件平台,介绍使用Unity开发跨平台VR应用发布者 关注 XR技术研习社 邵伟,Unity 价值专家(UVP),公众号【XR技术研习社】主理人,智联人才专家库成员,目前专注于XR技术教育培训工作 课程概述 评论(2) 常见问题 Q:课程在什么时间更新? A:课程更新频次以页面前端展示为准。购买成功后,课程更新将通过账号动态提示...
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从PICO开始,迈向VR跨平台交互开发 Unity XR Interaction Toolkit (简称XRI)是一套跨平台的 XR 交互开发工具包,随着版本的更新与完善,逐渐获得了开发者的青睐。各 XR 平台逐步推荐开发者采用 XRI 作为首选的交互开发工具为其平台开发应用,如 PICO 等。而 MRTK3 更是基于 XRI 的架构进行了扩展开发,甚至在 AR ...
首发于Unity VR开发 切换模式写文章 登录/注册 Unity做VR全平台游戏开发(四)——Pico环境部署 PolarisAspire 乐于探索互联网新技术,游戏开发者,欢迎关注我哦9 人赞同了该文章 目录 收起 一、注册Pico开发者账号 二、打开Pico设备的开发者模式 三、安装串流软件 无线: 有线: 距离上一篇已经过鸽了有...
零基础学员,但是具备Unity和C#编程基础更便于理解 你将会学到: 系统性的跨平台VR交互开发技术 Unity XR Interaction Toolkit 的使用 常见VR交互功能的实现 部分内容也适用于 Meta Quest 与 HTC VIVE平台 课程简介: 本套视频课程将介绍如何开发 PICO VR 应用程序。内容涵盖 PICO VR 交互开发的基础知识,包括基础概念...
一.程序开机自启 把应用的包名写在创建的config.txt文件中并将config.txt文件放在设备根目录,安装应用,重启设备。就可以通过配置文件开机自启动第三方应用的.具体如下:1.创建config.txt 新版本(config.txt) open_guide:1 home_pkg:com.XK
(4)导入PICO VR的SDK (5)导入完成时,会弹出一个窗口—— 警告,大体意思是:此项目正在使用新的输入系统包,但在设置中没有启用新输入系统的平台后端。是否要启用?启用的话,将重启编辑器。这里我们选yes。 (6)这时,会弹出第二个窗口——需要更新XR交互层掩码,大体意思是:这个项目包含一个过时的方法来验证交互。
1、使用 Unity/Unreal 引擎开发,能独立完成常见的功能模块,进行软件产品的功能开发及优化; 2、负责项目核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责Unity/Unreal引擎 XR领域的研发。 职位要求 1、精通 C++ 语言,熟悉 UE4 引擎;或者精通 C# 语言,熟悉 Unity 引擎; ...
Unity XR Interaction Toolkit,一款跨平台的XR交互开发工具包,深受开发者喜爱。随着版本的不断更新与优化,各大XR平台推荐开发者采用XRI为首选交互开发工具。MRTK3更是在XRI的基础上进行了扩展,支持AR开发,与ARFoundation无缝结合,提供丰富交互功能。PICO作为国内保有量最大的硬件平台,是本文主要面向的...
The Pico Interactive Inc trademark, Pico virtual reality headsets and Pico VR Unity SDK are all owned byPico Interactive Inc. 展开全部 作者:wearvr 最近提交:5 年前 创建时间:2018.07.23 下载登录后可添加至收藏夹 推荐合辑 「今日推荐」合辑