修改“MRTK RightHand Controller”组件的Model设置。 修改前: 修改后: 2. 同理,修改另外一个手部模型 3. 禁用Pico的默认射线对象 若不禁用,则会出现MRTK的射线与Pico的手部射线对象同时存在的情况 注意 Pico SDK文档中介绍,将手部预制件(如HandLeft)添加到“XR-Rig”->“Camera Offest”
MRTK3在PICO4上的使用小结 但由于在MacOS上使用MRTK3,无法通过Mixed Reality Feature Tool工具管理MRTK3安装包。 故记录一下完整的流程,仅作备忘。 开发环境 Unity编辑器:2022.3.49 Pico SDK:v3.0.0 MRTK3:MixedRealityToolkit-Unity的release-2024-08-29分支 MRTK3简介 MRTK3 是 Unity 的第三代 Microsoft 混合...
Unity开发Pico VR MR 手势交互 适配 MRTK3 第8任务: 添加MRTK3示例到项目 查看课程
此教程主要讲述的是使用Unity开发 Pico VR MR 适配MRTK3 进行手势识别交互 MRTK3是第三代 Unity 混合现实工具包。它是一个开源项目,旨在加速 Unity 中的跨平台混合现实开发。 MRTK3 构建在Unity 的 XR 交互工具包 (XRI)和 OpenXR之上。新一代 MRTK 旨在更快、更干净、更模块化,并通过 OpenXR 和 Unity 输入...
Unity开发Pico VR MR 手势交互 适配 MRTK3 第2任务: 学习交流群 查看课程
Unity 开发Pico VR手势识别物体交互,目前Pico官方提供的手势识别SDK中只能识别出手指姿态并没有抓取物体和物体进行相关的,想要使用Pico 手势识别物体进行交互就要自己写相关的操作逻辑,或者借助第三方的工具进行开发,有过Hololens开发经验的人对于MRTK应该很熟悉了把,Pico手势识别交互也可借助MRTK进行开发。
3142 2 7:54 App Unity 开发 Pico VR 手势识别物体交互 适配MRTK3案例 2893 -- 2:38 App Unity Pico VR 多人协同交互 浏览方式(推荐使用) 哔哩哔哩 你感兴趣的视频都在B站 打开信息网络传播视听节目许可证:0910417 网络文化经营许可证 沪网文【2019】3804-274号 广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第01248...
PICO4设备上MR和VR过渡效果演示 通过Unity着色器,配合MRTK3手势交互,在PICO4 VR头显上实现VST和VR模式过渡切换,包含Normal,Right To Left,Top To Bottom和Inside Out四种切 - Avatar于20240916发布在抖音,已经收获了46个喜欢,来抖音,记录美好生活!
有过HTC VIVE, Pico, Oculus等VR项目开发经验;boss7、具有良好的学习能力,富有团队合作精神; 8、有SteamVR、VRTK、MRTK开发经验者优先; 9、有HTC VIVE和动作捕捉手套相关开发经验者优先; 10、有IOS或Android开发经验者优先: 11、有大型3D游戏开发经验者优先; 12、有多人联机开发经验者优先; 13、有Shader脚本...
PICO OS5.9系统手势识别脱胎换骨! Unity 开发 Pico VR 手势识别物体交互 适配MRTK3案例 开源项目 - 手势识别 ,静态手势 ,单手UI交互, 物体(ocr)识别 ,增强现实 AR手势识别 Pico VR 手势交互 教程 | 4 物体可被手抓取 仅一行代码?制作 PICO 4 混合现实 - PICO Unity AR/VR/MR/XR 入门开发教程 Pico...