6️⃣Pico SDK配置 完成该步配置 🟧 程序初始配置 原SDK VR预制体,没有手柄,也没有传送点 因此橙哥配置了一个全的预制体 直接将该预制体拖到场景即可,后面讲解怎样使用 1️⃣放置VR预制体 将名为:的预制体拖到场景中去 2️⃣删除场景 Main Camera 我们的VR预制体已经有相机了,因此删除场景自带的...
(1)安装团结引擎 Hub 和 编辑器,并在添加模块窗口处,勾选Android SDK & NDK Tools和OpenJDK。和简体中文语言包。 (2)新建项目 (3)打开包管理器,你应该能看到包管理器的左侧有几个组件是可以更新的,这里我建议你更新。 (4)导入PICO VR的SDK (5)导入完成时,会弹出一个窗口—— 警告,大体意思是:此项目正...
deviceId=1&platformId=1&itemId=12 载入Pico_SDK 开启PICO 插件 安装XR 工具包 演示场景 打包 选择 安卓10版本以上 注册应用获取ID 填写应用ID 链接Pico 选择输出 XR教程 来自于视频 https://www.youtube.com/watch?v=fM0k2n7u8sc&list=PLpEoiloH-4eP-OKItF8XNJ8y8e1asOJud&index=1 Unity - XR --...
🟩 直线传送与贝瑟尔曲线传送 SDK默认为贝瑟尔曲线传送。 若想设置为直线传送,Point物体—Teleport组件: isBezierCurve 取消勾选。 好,基础知识讲完了,兄弟们把一键三连扣在公屏上~ 后续我们学习进阶知识,让VR变得神奇起来~ 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
一.程序开机自启 把应用的包名写在创建的config.txt文件中并将config.txt文件放在设备根目录,安装应用,重启设备。就可以通过配置文件开机自启动第三方应用的.具体如下:1.创建config.txt 新版本(config.txt) open_guide:1 home_pkg:com.XK
3️⃣导入PicoVR Unity SDK 这步就不用说了,下载地址在上面, 上面打包的SDK,不仅包含了官网的内容,还包括了橙哥对SDK的一些补充,便于我们调API和配置项目。 可避免v2.8.9.12版本打包报错:Execution failed for task ‘:processReleaseResources v2.8.9.12版本黑屏问题 ...
Pico Neo2 Eye设备支持眼球追踪, 眼球追踪可以追踪眼球注视位置,配合注视点渲染可以优化渲染性能。眼球追踪功能的开关在Pvr_UnitySDK中Head下,勾选Eye Tracking即可,如图: 注意:PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.11版本 图8.7 眼球追踪 8.5 注视点渲染
Unity Pico 开发:Pico SDK 适配 XRI 3.x & SDK 下载【全球最新 XR Interaction Toolkit 3.0 开发教程】硬核的XR王师傅 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 1573 0 16:42 App 1. 环境搭建【UE5 虚幻引擎 VR/MR 开发教程】(Pico,Quest 通用) 2779 2 34:28 App MetaXR SDK无法导入的...
1. 下载并解压Pico SDK,链接见上一节。 2. 打开Unity,新建一个3D的project 3. 打开新建的Project,导入pico sdk 点击菜单栏的windows -> package Manager -> Add package from disk 选择第一步中下载的Pico Sdk目录下的package.json打开,就会成功导入了Pico SDK到项目中 ...
原SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11 目标SDK 版本:Unity XR SDK 2.0.1 🟧 前置条件 点击此处下载最新版本的 Unity XR SDK。 传送门 🟨 迁移步骤 1️⃣ 打开项目 进入Unity Hub,打开项目。 2️⃣ 导入新版SDK 点击Assets > Import Package > Custom Package ,导入下载的 Unity XR SD...