因此我们可以先切换到安卓平台,加快速度。 3️⃣导入PicoVR Unity SDK 这步就不用说了,下载地址在上面, 上面打包的SDK,不仅包含了官网的内容,还包括了橙哥对SDK的一些补充,便于我们调API和配置项目。 可避免v2.8.9.12版本打包报错:Execution failed for task ‘:processReleaseResources v2.8.9.12版本黑屏问题 4...
因此我们可以先切换到安卓平台,加快速度。 3️⃣导入PicoVR Unity SDK 这步就不用说了,下载地址在上面, 上面打包的SDK,不仅包含了官网的内容,还包括了橙哥对SDK的一些补充,便于我们调API和配置项目。 可避免v2.8.9.12版本打包报错:Execution failed for task ‘:processReleaseResources v2.8.9.12版本黑屏问题 4...
这几天需要使用 Pico 设备进行项目开发,想到之前使用的 XR Interaction Toolkit 官方工具可以支持多平台应用开发,便想着能不能用官方工具代替 Pico 的 SDK,这样之后在进行不同设备的应用开发时就可以直接使用原有的功能组件,减少学习不同 SDK 花费的时间 简单分享一下过程: 一、下载 SDK Unity XR Platform SDK (...
目录 步骤 1:设置头盔 第 2 步:注视点校准 步骤 3:下载并导入 PicoVR Unity SDK 步骤 4:导入 Tobii XR SDK 步骤 5:选择 Android 作为目标平台 第 6 步:安装 Player Settings 第 7 步:设置场景 步骤 8:将 TobiiXR Initializer 预制添加到场景中 步骤 9:配置 Tobii XR SDK 第 10 步:创建两个立方体并...
官网下载SDKPICO官网SDK下载 1、PICO官方文档先仔细看 2、导入SDK。1.将Prefabs中的Pvr_UnitySDK添加到场景中。2.将Prefabs中的ControllerManager添加到Pvr_UnitySdk下面(下面有两个手柄0和1,设备只有一个手柄,所以删除1手柄)。 图片1.png 2、点击UI或物体。1.调整PvrController0手柄下面的ray_alpha物体的位置、角...
Picovr眼镜unity3d开发sdk包 版本号2.8.5 ,里面有PicoVR Demo 及unity 预制体 unity3d picoSDK pico2020-08-26 上传大小:19.00MB 所需:48积分/C币 PicoVR_Unity_SDK-2.7.6_B185-20181031 亲测可用,无误~ 上传者:vtbox时间:2018-12-12 PicoVR Unity SDK - Teleport.unitypackage ...
原SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11 目标SDK 版本:Unity XR SDK 2.0.1 🟧 前置条件 点击此处下载最新版本的 Unity XR SDK。 传送门 🟨 迁移步骤 1️⃣ 打开项目 进入Unity Hub,打开项目。 2️⃣ 导入新版SDK 点击Assets > Import Package > Custom Package ,导入下载的 Unity XR SD...
原SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11 目标SDK 版本:Unity XR SDK 2.0.1 🟧 前置条件 点击此处下载最新版本的 Unity XR SDK。 传送门 🟨 迁移步骤 1️⃣ 打开项目 进入Unity Hub,打开项目。 2️⃣ 导入新版SDK 点击Assets > Import Package > Custom Package ,导入下载的 Unity XR SD...
包括1.PicoVRSDK 32位、64位unity安装包,直接导入unity可用。2.PicoVRAndroidSDK_Unity开发中英文说明文档。 picoVRSDK 说明文档2020-05-06 上传大小:43.00MB 所需:50积分/C币 PicoVR_Unity_SDK-2.7.6_B185-20181031 亲测可用,无误~ 上传者:vtbox时间:2018-12-12 ...
首先需要更新 SDK 到新版本,下载链接为:Pico UnityXR SDK_v2.0.4.zip Preview Tool 工具下载 Preview Tool 官方说明文档 实时预览工具(Preview Tool) 在使用 Pico Unity XR Plugin 进行应用开发的过程中,实时预览工具(Preview Tool)允许开发者使用 Unity Editor 对应用进行实时预览。根据预览效果,开发者可根据...